Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.
Never Alone: Video Games as Interactive Design
O explorare a designului interacțiunii prin 35 de exemple clasice de jocuri video, de la Space Invaders la Minecraft
Viețile noastre sunt trăite din ce în ce mai mult pe ecrane și fiecare dintre interacțiunile noastre electronice este mediată de o interfață proiectată, care poate fi plină de erori și incomprehensibilă sau primitoare și accesibilă. Ca și alte instrumente cotidiene omniprezente, aceste interfețe sunt rareori recunoscute ca obiecte de design - și cu atât mai puțin ca obiecte de design interactiv. Cu toate acestea, în jocurile video, utilizatorii sunt foarte conștienți de relația lor cu interfața, ceea ce face din jocurile video exemple convingătoare ale acestui domeniu important al designului contemporan.
Publicată în paralel cu o expoziție la Muzeul de Artă Modernă, Never Alone: Video Games as Interactive Design explorează impactul designului interactiv prin examinarea a 35 de jocuri video create între 1972 și 2018 - de la Space Invaders (1978) și Pac-Man (1980) la The Sims (2000) și Minecraft (2011). Un eseu cuprinzător al curatorilor Paola Antonelli, Anna Burckhardt și Paul Galloway prezintă criteriile de pionierat prin care MoMA a selectat aceste jocuri video pentru colecția sa, precum și protocoalele pentru achiziția, expunerea și conservarea lor. Secțiunea cu planșe bogat ilustrate este împărțită în trei secțiuni care analizează dispozitivele de intrare (tastaturi, joystick-uri, butoane), designerii de jocuri și jucătorii, iar fiecare joc este însoțit de un scurt text care luminează semnificația sa în istoria acestui mediu.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)