Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 23 voturi.
Otaku and the Struggle for Imagination in Japan
De la jocuri pe calculator la figurine și cafenele pentru servitoare, bărbații numiți „otaku” dezvoltă în Japonia contemporană relații intense de admirație cu personajele „fetelor drăguțe” din manga, anime și alte materiale și mijloace media conexe. În timp ce o mare parte a publicului japonez consideră că formele de iubire a personajelor asociate cu „otaku” sunt ciudate și perverse, guvernul japonez s-a străduit să integreze cultura „otaku” în marca sa de „Japonia cool”.
În Otaku and the Struggle for Imagination in Japan, Patrick W. Galbraith explorează semnificațiile contradictorii ale culturii „otaku” și importanța acesteia pentru cultura populară japoneză, masculinitate și națiune.
Urmărind istoria personajelor „otaku” și „fată drăguță” de la originile lor în anii 1970 până la cercetările sale recente în Akihabara, Tokyo („Țara Sfântă a Otaku”), Galbraith susține că discursul din jurul „otaku” dezvăluie tensiuni în jurul noțiunilor contestate de gen, sexualitate și moduri de a imagina națiunea care se extind mult dincolo de Japonia. În același timp, în relațiile lor cu personajele și între ei, „otaku” își imaginează și creează lumi sociale alternative.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)