Evaluare:
Dark Parts of the Universe este un thriller științifico-fantastic pentru tineri adulți care îi cufundă pe cititori în complexitatea unui mic oraș din sud prin ochii protagonistului său. Povestea se învârte în jurul misterioasei aplicații, Manifest Atlas, care îi conduce pe adolescenți la diverse întâlniri întunecate, inclusiv la un cadavru. Deși cartea are un decor frumos realizat și o premisă captivantă, ea suferă de un ritm lent și de un final nesatisfăcător pentru unii cititori.
Avantaje:⬤ Decorul captivant și captivant al unui orășel
⬤ personaje și relații bine dezvoltate
⬤ mister complicat cu multe răsturnări de situație
⬤ premisă inovatoare cu aplicația
⬤ format ușor de citit cu elemente adăugate precum scrisori și texte
⬤ explorează teme mature care rezonează cu cititorii YA mai în vârstă
⬤ se adresează anumitor categorii de public cu un conținut întunecat, palpitant.
⬤ ritm lent, mai ales în prima jumătate
⬤ final dezamăgitor, lipsit de detalii pentru personajele îndrăgite
⬤ personajele principale sunt uneori antipatice
⬤ unele probleme legate de dezvoltarea intrigii
⬤ este posibil să nu se conecteze bine cu toți cititorii
⬤ conține limbaj matur, care poate să nu fie potrivit pentru publicul tânăr.
(pe baza a 5 recenzii ale cititorilor)
Dark Parts of the Universe
Outer Banks se întâlnește cu Bone Gap în misterul YA propulsiv și de gen al autorului de bestselleruri New York Times Samuel Miller, care urmărește un grup de adolescenți care descoperă un cadavru în timp ce joacă un joc de aventură bazat pe o aplicație care trimite jucătorii în locații "aleatorii", dezvăluind un mister mult mai profund despre micul lor oraș.
În Calico Springs, viața lui Willie a fost definită de două forțe puternice: Dumnezeu și râul. "Băiatul minune" a murit timp de cinci minute pe când era copil și, de atunci, Willie este sigur că a supraviețuit cu un motiv, însă acest scop nu a devenit clar până când nu a găsit Jocul.
Jocul se numește Manifest Atlas, iar conceptul este simplu: introduceți o intenție, iar jocul vă oferă o țintă - un punct albastru intermitent pe hartă. A doua oară când Willie joacă Manifest Atlas, intenția sa îl duce la o țintă amenințătoare: trei morminte goale. Willie este sigur că jocul îi spune că va muri.
Fratele mai mare al lui Willie, Bones, nu-l crede, dar prietenii lor sunt intrigați. Sarai, o fată de peste râu, stabilește următoarea intenție: ceva sângeros. Grupul urmează coordonatele Jocului și descoperă ceva și mai tulburător decât mormintele: un cadavru. Cadavrul tatălui vitreg al lui Sarai. Jocul devine brusc personal.
Willie este hotărât să demonstreze că jocul funcționează, în timp ce Sarai vrea să afle ce s-a întâmplat cu tatăl ei vitreg. Bones vrea doar să se bucure de ultima sa vară înainte să înceapă viața adevărată. Pe măsură ce grupul sapă mai adânc în Manifest Atlas, lucruri mai ciudate și mai sălbatice încep să apară, dezvăluind un mister mult mai adânc care străbate ca un curent subteran micul oraș.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)