The Performance of Video Games: Enacting Identity, History and Culture Through Play
Atunci când este privit în contextul unei piese interactive, un jucător de jocuri video îndeplinește atât rolul de actor, cât și cel de spectator, urmărind și influențând povestea jocului în timp real.
Această carte prezintă jocurile video ca pe un mediu virtual pentru performanță, analizând modul în care interacțiunea jucătorului cu narațiunea informează înțelegerea personală, istorică, socială și culturală. Centrându-se pe propriile experiențe ale autorului, atât ca jucător de jocuri video, cât și ca cercetător în domeniul performanței, cartea aplică temeinic concepte din studiile de teatru și performanță.
Capitolele argumentează că poziția jucătorului postuman contestă acum ceea ce poate fi contextualizat ca experiență trăită și cum jocurile video pot schimba relațiile jucătorilor cu evenimentele istorice și preocupările contemporane, influențând în cele din urmă modul în care aceștia își dezvoltă un sentiment de sine. Folosind ca cadru propriile experiențe de joc ale autorului, cartea se concentrează pe intersecția dintre jucător și narațiune, explorând ceea ce angajamentul cu o poveste dezvăluie despre identitate și societate.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)