Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 14 voturi.
Performing for Motion Capture: A Guide for Practitioners
Vrei să fii următorul Andy Serkis ca Gollum în Lord of the Rings? Sau Zoe Saldana în Avatar? Ce zici de Seth MacFarlane în Ted? Sau vrei să joci în jocuri video precum Fortnite, Call of Duty sau Halo?
Dacă da, această carte vă va spune tot ce trebuie să știți despre actoria pentru capturarea mișcării.
Aceasta este prima carte care oferă o resursă inestimabilă pentru educația următoarei generații de actori în acest mediu captivant. În ultimii 10 ani, a avut loc o revoluție în producția digitală - jocurile video au depășit industriile cinematografică și TV în ceea ce privește producția și veniturile. Multe jocuri video își bazează animația digitală pe performanțele umane prin intermediul captării mișcării și performanței. Actori precum Andy Serkis și Troy Baker au fost aclamați de critici pentru performanțele lor digitale în jocuri și filme.
Cartea include contribuții ale unor practicieni din întreaga lume, printre care: actrița Kezia Burrows; dezvoltatorul de software Stéphane Dalbera; regizoarea Kate Saxon; un grup de regizori de jocuri japonezi; Jeremy Meunier, șeful secției de captare a mișcării de la studiourile Moov, Montreal; Marc Morisseau, editor de mișcare pentru Avatar; și un producător chinez de costume de captare a mișcării.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)