Video Game Characters and Transmedia Storytelling: The Dynamic Game Character
Personajele sunt un aspect vital al practicilor transmedia de astăzi. Combinând teoriile privind persoanele fictive din practicile japoneze și euro-americane, această carte discută despre personajele din jocurile video încorporate în cultura noastră mediatică populară, în care sunt produse și reimaginate în mod constant.
Această carte introduce personajul de joc dinamic, un tip de personaj de joc cu o structură de dezvoltare care constă în rezultate multiple într-un joc. Prin acțiunile și alegerile lor, jucătorii pot influența identitatea acestor personaje de joc și le pot afecta posibilele destine. Jocurile subminează ideea că persoanele fictive trebuie să își păstreze o identitate coerentă.
Această carte arată că personajele dinamice din jocuri sfidează strategiile de control de sus în jos prin lecturi atente ale seriei Mass Effect, Persona 5, Hades, Animal Crossing: New Horizons și multe altele. Cartea se adresează tuturor cercetătorilor interesați de subiectele legate de transmedia storytelling, jocuri video, personaje și narratologie japoneză.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)