Evaluare:
Cartea oferă perspective pătrunzătoare asupra politicii culturale contemporane și a angajamentului online, amestecând referințe din diverse domenii și prezentând o teză bine gândită. Cu toate acestea, ea suferă de numeroase greșeli de scriere, ceea ce diminuează experiența de lectură.
Avantaje:Cartea este informativă și captivantă, oferind o teză provocatoare despre politica online care încurajează implicarea constructivă. Este accesibilă unui public larg, nu doar academicienilor, și utilizează o gamă variată de referințe.
Dezavantaje:Cartea conține multe greșeli de scriere și greșeli neglijente, care pot perturba experiența de lectură și sugerează o lipsă de editare temeinică.
(pe baza a 3 recenzii ale cititorilor)
Can the Left Learn to Meme?: Adorno, Video Gaming, and Stranger Things
Luând în considerare o serie de referințe culturale din lumea artei contemporane, la meme-uri cu pisici, Stranger Things, Kardashian-Jenners, Mad Men, Run the Jewels și jocurile video, Can the Left Learn to Meme? susține că există pozitivitate în producția culturală din era mileniului. Folosind speranța neclintită, dar discretă a lui Adorno, în ciuda șanselor, Mike Watson îmbrățișează abstracția noului peisaj mediatic, deoarece milenialii refuză să se predea cinismului, depășind chiar și lumea în general.
Ei reprezintă o alternativă radicală la abordarea de dreapta a lui Steve Bannon și la psihologia conservatoare a lui Jordan Peterson. Aici, elitismul cultural al lumii artei este pus în contrast cu abordarea "totul este permis" a culturii milenare.
Visul avangardist de stânga al unei arte pentru toți este cu noi, deși nu îl veți găsi în muzee. Este timpul ca stânga să învețe să facă meme, provocând convențiile pe parcurs.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)