Evaluare:
Cartea oferă o introducere cuprinzătoare în gamificare, oferind un echilibru între perspectivele teoretice și aplicațiile practice care sunt benefice pentru profesioniștii din domeniul marketingului. A fost bine primită pentru accesibilitatea sa și pentru utilizarea de exemple relaționabile, deși unii cititori și-au dorit o aprofundare a psihologiei marketingului.
Avantaje:⬤ Bine structurată, cu exemple clare
⬤ acoperă principalele modele de gamificare
⬤ oferă îndrumări practice pentru aplicarea gamificării
⬤ foarte accesibilă și plăcută de citit
⬤ primită pozitiv de profesioniștii din marketing.
Nu este atât de axat pe marketing și psihologia consumatorului pe cât se așteptau unii cititori; un amestec de teorie și practică poate să nu corespundă nevoilor tuturor.
(pe baza a 5 recenzii ale cititorilor)
Press Start examinează beneficiile și utilizările gamificării, pentru ca întreprinderile de orice dimensiune și sector să creeze campanii de marketing atractive și eficiente.
Cu multe povești de succes de la companii precum LinkedIn, Delta Airlines, Starbucks și Duolingo, gamificarea marketingului este deja o practică bine stabilită, însă multe întreprinderi se feresc să se lanseze fără un ghid.
"Dependențele" și "maximele" de Candy Crush sau înregistrarea unei alergări în aplicația dvs. de fitness pot fi motoare puternice în ceea ce privește modul în care ne comportăm. Într-o lume din ce în ce mai comoditizată, comercianții caută mereu noi modalități de a ne influența sau motiva să ne implicăm mai mult în produsele, serviciile și mărcile lor. Aceasta este gamificarea marketingului: practica de a lua elementele motivaționale ale jocurilor (cum ar fi provocările, realizările și echipele) și de a le aplica inteligent în situații din viața reală pentru a îmbunătăți implicarea și performanța.
Scrisă special pentru profesioniștii din domeniul marketingului, Press Start explorează beneficiile și utilizările gamificării și leagă psihologia motivațională și studiile de caz cu mecanica jocurilor populare și principiile de design. Mai important, cartea va oferi cititorilor un ghid pas cu pas pentru a-și proiecta cu succes propriile soluții de gamificare în marketing.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)