Evaluare:
Cartea primește feedback pozitiv pentru calitatea conținutului, structura și claritatea sa, mulți cititori exprimându-și satisfacția și entuziasmul cu privire la achiziția lor. Cu toate acestea, câțiva recenzenți evidențiază probleme cu greșelile de scriere care afectează lectura și credibilitatea.
Avantaje:Bine structurat, bine scris, acoperă subiectele în mod clar, bună profunzime, accesibil pentru începători, stare bună, a sosit devreme, foarte recomandat de unii cititori.
Dezavantaje:Prezența a numeroase greșeli de scriere care complică lectura și subminează credibilitatea.
(pe baza a 5 recenzii ale cititorilor)
Principles of Game Audio and Sound Design este o introducere cuprinzătoare în arta sunetului pentru jocuri și media interactive folosind Unity. Acest ghid accesibil cuprinde atât provocările conceptuale ale formei de artă, cât și aspectele tehnice și creative, cum ar fi designul sonor, audio spațial, scripting, implementare și mixare.
Începând cu tehnicile de bază, inclusiv designul sonor liniar și interactiv, înainte de a trece la tehnici avansate, cum ar fi audio procedural, Principles of Game Audio and Sound Design este completat de o serie de resurse digitale, inclusiv o bibliotecă de scripturi gata de utilizare, adaptabile. Această introducere temeinică oferă cititorului abilitățile și instrumentele necesare pentru a combate în mod independent potențialele provocări ale sunetului jocurilor.
Principles of Game Audio and Sound Design este abecedarul perfect pentru cititorii de nivel începător și intermediar, cu cunoștințe de bază în domeniul producției audio și Unity, care doresc să învețe cum să se impună în lumea interesantă a jocurilor și a sunetului interactiv.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)