Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 6 voturi.
Procedural Generation in Godot: Learn to Generate Enjoyable Content for Your Games
Învățați trucurile generării procedurale simple și cum diverse genuri, cum ar fi simulatoarele de curse, platformele și roguelikes, pot beneficia de aceste tehnici.
În această carte, veți învăța cum să combinați conținutul creat manual cu algoritmii pentru a crea medii imersive și frumoase. Veți învăța cum să creați un sistem de seeding, astfel încât să puteți rejuca niveluri grozave cu prietenii dvs. Vom aborda modul de creare a unor seturi de plăci bune, modul de utilizare eficientă a editorului de plăci și modul de injectare a cantității potrivite de logică într-o mașină automatizată care este propriul motor personal de generare de conținut procedural.
Vom folosi exemple 2D pentru a demonstra conceptele abordate de-a lungul cărții. În momentul în care veți termina această carte, veți avea un bun control asupra modului de a adăuga generarea procedurală la jocurile dvs.
Ce veți învăța
⬤ Învățați să configurați sistemul perfect de generare de conținut.
⬤ Master instrumentele pentru randomizare și repetabilitate.
⬤ Înțelegeți cât de mult conținut să creați față de cât de mult să generați.
Pentru cine este această carte
Familiarizarea de bază cu motorul Godot și GDScript este esențială. Deși toate conceptele sunt explicate în carte, poate fi copleșitor să înveți aceste tehnici în același timp cu învățarea motorului.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)