Proceedings of the 21st International Meshing Roundtable
Mesh Morphing și Moving Mesh. - Calitatea și îmbunătățirea ochiurilor de plasă.
- Meshing Hex și Quad I. - Meshing Tri și Tet. - Hex și Quad Meshing II.
- Meshing de suprafață. - Meshing paralel și algoritmi GPU.
- Strat limită și ochiuri politropale. - Aplicații.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)