Procesarea 2: Carte de bucate pentru programare creativă

Evaluare:   (3.2 din 5)

Procesarea 2: Carte de bucate pentru programare creativă (Jan Vantomme)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea lui Jan Vantomme despre limbajul Processing introduce cititorii în programarea creativă într-un mod accesibil și structurat. Acoperă subiecte de bază și avansate, ceea ce o face potrivită pentru cei care au cunoștințe anterioare de programare.

Avantaje:

Abordare clară, pedagogică, cu capitole ușor de urmărit.
Acoperă o gamă largă de subiecte, de la desen de bază până la tehnici avansate precum 3D și viziune computerizată.
Organizat într-un mod care permite o referință ușoară și o învățare rapidă.
Oferă o resursă bună pentru utilizatorii intermediari care caută exemple practice.
Include capitole despre Javascript și modul Android, adresându-se unui public în creștere de dezvoltatori de aplicații mobile.

Dezavantaje:

Conține erori de codare, în special în primele capitole, care pot duce la frustrare și confuzie.
Nu este ideală pentru începători; presupune unele cunoștințe anterioare de prelucrare și programare.
Aspectul de „carte de bucate” al cărții poate fi supraestimat, deoarece nu seamănă exclusiv cu un format tradițional de carte de bucate.

(pe baza a 8 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Processing 2: Creative Programming Cookbook

Conținutul cărții:

Oamenii creativi și profesioniștii vor găsi această carte neprețuită pentru a cunoaște noile caracteristici extraordinare ale Processing 2. De la desenarea imaginilor la interacțiunile cu webcam-ul, cartea este plină de rețete superbe care vă vor inspira. Explorați limbajul Processing cu o gamă largă de rețete practice pentru artă și grafică computațională Acoperire largă a subiectelor, inclusiv artă interactivă, viziune computerizată, vizualizare, desen în 3D și multe altele cu Processing Creați instalații artistice interactive și învățați să vă exportați lucrările pentru imprimare, ecran, Internet și dispozitive mobile

În detaliu

Processing este probabil cel mai cunoscut mediu de codare creativă care vă ajută să faceți o punte între programare și artă. Acesta permite designerilor, artiștilor, arhitecților, studenților și multor altora să exploreze programarea grafică și arta computațională într-un mod ușor, ajutându-vă astfel să vă stimulați creativitatea.

„Processing 2: Creative Programming Cookbook” vă va îndruma să explorați și să experimentați limbajul și mediul open source Processing, ajutându-vă să descoperiți caracteristici avansate și posibilități interesante cu acest mediu de programare ca niciodată înainte. Veți învăța elementele de bază ale programării grafice 2D și 3D, apoi veți trece rapid la subiecte avansate, cum ar fi vizualizarea audio și video, computer vision și multe altele, cu ajutorul acestui ghid cuprinzător.

De la nașterea sa în 2001, Processing a crescut foarte mult. Ceea ce a început ca un proiect al lui Ben Fry și Casey Reas a devenit acum un limbaj de programare grafică utilizat pe scară largă.

Processing 2 are o mulțime de caracteristici noi și interesante. Această carte de bucate vă va ghida să explorați motorul grafic și biblioteca video complet noi și interesante. Folosind rețetele din această carte de bucate, veți putea construi artă interactivă pentru computere desktop, Internet și chiar dispozitive Android! Nici măcar nu trebuie să folosiți o tastatură sau un mouse pentru a interacționa cu arta pe care o creați. Tehnologiile de ultimă generație ale cărții vă vor învăța cum să creați interacțiuni cu o cameră web sau un microfon! Nu-i așa că este uimitor?

„Processing 2: Creative Programming Cookbook” vă va ghida să explorați limbajul și mediul Processing folosind rețete practice și utile.

Ce veți învăța din această carte Desenați forme și imagini expresive în 2D și 3D și obțineți inspirație pentru creativitatea dumneavoastră Extindeți posibilitățile cu Processing utilizând biblioteci care vă ajută să creați artă computațională interactivă Redarea și controlul fișierelor video utilizând unele dintre cele mai interesante rețete cu tehnici de neegalat Vizualizarea muzicii și chiar a sunetului live Construiți instrumente de bază pentru spectacole audio-vizuale Interacționați cu computerele utilizând o cameră web Creați schițe Processing pentru web utilizând noul mod JavaScript Creați aplicații interactive pentru dispozitivele dumneavoastră Android

Abordare

O carte de bucate cu o abordare largă a subiectului, prin multe rețete practice și utile, care sunt amuzante de citit și de făcut.

Pentru cine este scrisă această carte

Această carte se adresează profesioniștilor creativi, artiștilor vizuali, designerilor și studenților care au cunoștințe inițiale despre mediul de dezvoltare Processing și care doresc să descopere următorul nivel al Processing. Oricine are o practică creativă și dorește să utilizeze calculul în procesul său de proiectare. Se presupune o înțelegere de bază a programării. Cu toate acestea, această carte este recomandată și celor care nu sunt artiști, care doresc să își extindă abilitățile grafice și artistice.

Alte date despre carte:

ISBN:9781849517942
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Procesarea 2: Carte de bucate pentru programare creativă - Processing 2: Creative Programming...
Oamenii creativi și profesioniștii vor găsi această carte...
Procesarea 2: Carte de bucate pentru programare creativă - Processing 2: Creative Programming Cookbook

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)