Evaluare:
Cartea privind procesarea a primit recenzii mixte, mulți lăudându-i claritatea, explicațiile cuprinzătoare și utilitatea atât pentru începători, cât și pentru utilizatorii avansați. Cu toate acestea, unii recenzenți îi critică prețul ridicat, plictiseala și problemele de lizibilitate, sugerând că există resurse gratuite mai bune disponibile online.
Avantaje:Explicații clare ale sintaxei și semanticii, bine scrisă și bine organizată, utilă atât pentru începători, cât și pentru utilizatorii avansați, include interviuri cu artiști, exemple de cod fără erori și o legare de bună calitate.
Dezavantaje:Unii îl consideră plictisitor și greu de citit, scump în comparație cu resursele online, nu este ideal pentru programarea profesională și există unele plângeri cu privire la calitatea legării.
(pe baza a 37 recenzii ale cititorilor)
Processing, Second Edition: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists
Noua ediție a unei introduceri la programarea computerizată în contextul artelor vizuale, folosind limbajul de programare open-source Processing; complet actualizată.
Artele vizuale se schimbă rapid pe măsură ce media se mută în web, dispozitive mobile și arhitectură. Atunci când designerii și artiștii învață elementele de bază ale scrierii de software, ei dezvoltă o nouă formă de alfabetizare care le permite să creeze noi media pentru prezent și să imagineze media viitoare care depășesc capacitățile instrumentelor software actuale. Această carte introduce această nouă alfabetizare prin predarea programării pe calculator în contextul artelor vizuale. Ea oferă o referință și un text cuprinzător pentru Processing (www.processing.org), un limbaj de programare open-source care poate fi utilizat de studenți, artiști, designeri, arhitecți, cercetători și oricine dorește să programeze imagini, animații și interactivitate. Scrisă de cofondatorii Processing, cartea oferă o referință definitivă pentru studenți și profesioniști. Capitolele tutoriale alcătuiesc cea mai mare parte a cărții; proiectele profesionale avansate din domenii precum animația, performanța și instalația sunt discutate în interviuri cu creatorii lor.
Această a doua ediție a fost complet actualizată. Este prima carte care oferă o acoperire aprofundată a Processing 2. 0 și 3. 0, iar toate exemplele au fost actualizate pentru noua sintaxă. Fiecare capitol a fost revizuit, iar noile capitole introduc noi modalități de lucru cu datele și geometria. Noile capitole "sinteză" oferă discuții și exemple lucrate pe teme precum schițarea cu cod, modularitatea și algoritmii. Au fost adăugate noi interviuri care acoperă o gamă mai largă de proiecte. Capitolele "extensie" sunt acum oferite online, astfel încât să poată fi actualizate pentru a ține pasul cu evoluțiile tehnologice din domenii precum viziunea pe calculator și electronica.
Interviuri.
SUE. C, Larry Cuba, Mark Hansen, Lynn Hershman Leeson, J rg Lehni, LettError, Golan Levin și Zachary Lieberman, Benjamin Maus, Manfred Mohr, Ash Nehru, Josh On, Bob Sabiston, Jennifer Steinkamp, Jared Tarbell, Steph Thirion, Robert Winter.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)