Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.
Programming 101: Learn to Code with the Processing Language Using a Visual Approach
Programarea pătrunde în aproape toate aspectele vieții noastre. Aceasta include activarea pe rețelele de socializare, cumpărăturile online și participarea la cursuri virtuale. Aceasta include, de asemenea, conducerea unei mașini și utilizarea multor dispozitive. Această carte vă va învăța elementele de bază ale programării utilizând limbajul de programare Processing și vă va oferi practică cu gândirea logică, algoritmică. Ea poate oferi o perspectivă asupra a ceea ce este implicat în producerea infrastructurii tehnice a lumii noastre. În timp ce citiți această carte, puteți construi programe bazate pe propriile idei, folosind imagini pe care le creați sau le achiziționați și făcând conexiuni cu activitățile care vă plac.
Capitolele din carte vor demonstra procesul de programare, începând cu formularea unei idei, planificarea, construirea pe baza proiectelor anterioare și rafinarea lucrării, similar cu scrierea unui eseu sau compunerea unui cântec. Această abordare vă va ghida să vă folosiți de logică și matematică pentru a produce efecte frumoase. Textul conține o anexă cu o introducere în p5. js, o modalitate de a produce programe JavaScript cu funcționalități Processing pentru desen, imagini și interacțiuni pentru a le publica pe Web.
Termenul pentru program în Processing este sketch. Limbajul Processing a fost construit de artiști vizuali folosind limbajul de programare Java ca bază. Cu toate acestea, schițele prezentate în această carte și tipice în Processing sunt mult mai mult decât desene statice; ele încorporează interacțiune, animație, video, audio și accesarea fișierelor de pe computerul local și de pe Web. Caracteristicile tehnice sunt introduse și explicate în contextul unor exemple complete: jocuri (Snake, Hangman, jigsaw, slingshot), realizarea unui colaj de imagini de familie și clipuri video, pregătirea indicațiilor pentru plierea unui model origami, rotirea obiectelor în 3D și altele.
Programarea este o activitate distractivă, creativă și expresivă. Aceasta necesită atenție la detalii și poate fi frustrantă. Cu toate acestea, puține lucruri se compară cu satisfacția de a construi un program din nimic și de a-l face să funcționeze (sau de a lua un program existent și de a rezolva o problemă, sau de a adăuga o caracteristică și de a-l îmbunătăți). Programarea 101 este poarta dvs. de acces pentru a realiza acest lucru.
Ce veți învăța
⬤ Obțineți abilități de programare de bază.
⬤ Construiți programe distractive și creative.
⬤ Utilizați fișiere pentru a crea o felicitare de sărbători sau o secvență de instrucțiuni.
⬤ Combinați videoclipuri, imagini și grafică într-o schiță Processing.
⬤ Conexiuni cu alte limbaje de programare, mai ales Java și JavaScript.
Pentru cine este această carte
Oricine s-a gândit să încerce programarea sau a încercat, dar are nevoie de asistență. Oricine dorește să își folosească propria creativitate și propriile talente artistice. Oricine dorește să știe ce implică tehnologia care este prezentă în viața noastră. Oricine dorește să știe ce implică tehnologia care este prezentă în viața noastră.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)