Evaluare:
Cartea oferă instrucțiuni clare și este foarte recomandată pentru începători în OpenSCAD, cu exerciții practice și conținut informativ care ajută la învățare. Cu toate acestea, unii utilizatori au considerat că îi lipsesc exemplele avansate și că are un text mic care ar putea fi dificil de citit.
Avantaje:Foarte informativ, referință bună pentru caracteristicile software-ului, instrucțiuni clare pentru începători, ușor de urmărit, excelent pentru a învăța modelarea 3D programatică, exerciții utile, atractiv din punct de vedere vizual.
Dezavantaje:Lipsesc exemplele avansate, textul este prea mic, ceea ce îl face dificil de citit pentru unii începători, instrucțiunile online sunt percepute ca fiind mai informative.
(pe baza a 9 recenzii ale cititorilor)
Programming with Openscad: A Beginner's Guide to Coding 3d-Printable Objects
Programarea cu OpenSCAD este o carte de învățare a codării pentru începători, axată pe STEM, care introduce concepte de bază ale gândirii computaționale prin proiectarea de obiecte imprimabile 3D. Dezvoltă-ți abilitățile de codare pe măsură ce construiești modele 3D din ce în ce mai complexe și le imprimi în jocuri distractive, puzzle-uri și multe altele.
OpenSCAD este un software open source disponibil gratuit care permite persoanelor care nu sunt designeri să creeze cu ușurință modele 3D utilizând un limbaj de programare bazat pe text. Este un limbaj excelent pentru începători, deoarece vizualizarea 3D instantanee vă oferă feedback imediat cu privire la rezultatele codului dvs. Această carte canalizează beneficiile vizuale și ușurința în utilizare ale OpenSCAD într-un tutorial bazat pe proiecte, axat pe STEAM, care vă învață elementele de bază ale codării, imprimării 3D și gândirii computaționale în timp ce vă dezvoltați raționamentul spațial prin crearea de desene 3D cu OpenSCAD.
Presupunând că nu aveți experiență anterioară nici în programare, nici în proiectarea 3D, fiecare capitol construiește o înțelegere eșalonată a conceptelor de bază. Veți începe prin a defini, a desena și a afișa primitive geometrice cu ajutorul codului bazat pe text, apoi vă veți extinde setul de instrumente creative cu operații de transformare - cum ar fi rotirea, reflectarea, scalarea și combinarea formelor.
Pe măsură ce proiectele devin din ce în ce mai sofisticate, la fel vor deveni și abilitățile dvs. de programare; veți utiliza bucle pentru replicarea obiectelor, instrucțiuni if pentru diferențierea proiectelor dvs. și module parametrizate, autonome, pentru a împărți scripturile mai lungi în fișiere separate. Pe parcurs, veți afla sfaturi pentru imprimarea 3D, astfel încât să puteți produce memento-uri fizice ale progreselor dvs. și să primiți feedback fizic care vă permite să corectați greșelile în timp real. În plus, cartea oferă exerciții de proiectare practice și accesibile la sfârșitul fiecărui capitol, astfel încât să puteți exersa aplicarea noilor concepte imediat după introducerea lor.
Veți învăța:
- Bazele programării, cum ar fi lucrul cu variabile, bucle, instrucțiuni condiționale și module parametrizate.
- Operații de transformare, cum ar fi rotirea, reflectarea și scalarea, pentru a crea forme complexe.
- Tehnici de extrudare pentru transformarea formelor 2D în modele 3D elaborate.
- Concepte de gândire computațională, inclusiv descompunerea, abstractizarea și recunoașterea modelelor.
- Operațiile Boolean, Minkowski și hull ale OpenSCAD pentru combinarea mai multor forme 3D într-una singură.
- Fundamentele proiectării 3D, cum ar fi navigarea pe axa xyz, vederile ortogonale vs. perspectivele și geometria solidă constructivă.
- Organizarea modelelor mai mari în fișiere separate pentru a face codul mai lizibil și mai colaborativ.
Scris în mod accesibil pentru un public larg (elevi avansați de gimnaziu, liceeni, studenți, artiști, creatori și cursanți pe tot parcursul vieții deopotrivă), acesta este ghidul perfect pentru a deveni competenți în programare în general și în modelare 3D în special.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)