Evaluare:
Cartea are în general un conținut solid, oferind exemple utile pentru învățarea Flutter, dar suferă de probleme semnificative de editare, formatare și conținut învechit care diminuează experiența generală. Mulți cititori se simt induși în eroare de prezența a numeroase erori și informații învechite.
Avantaje:Conținut general solid, exemple utile pentru învățarea Flutter, bine prezentat.
Dezavantaje:Nevoie disperată de editare, probleme de formatare pe Kindle, conținut învechit și depășit, numeroase greșeli de scriere și gramaticale, referințe incorecte la cod și imagini, lipsă de acoperire privind distribuția aplicațiilor.
(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)
Programming Flutter: Native, Cross-Platform Apps the Easy Way
Lucrați în Flutter, un cadru proiectat de la zero pentru dezvoltarea pe două platforme, cu suport pentru metodele native Java/Kotlin sau Objective-C/Swift din aplicațiile Flutter. Scrieți următoarea dvs. aplicație într-un singur limbaj și construiți-o atât pentru Android, cât și pentru iOS. Oferiți aspectul, senzația și performanța native pe care dumneavoastră și utilizatorii dumneavoastră le așteptați de la o aplicație scrisă cu instrumentele și limbajele proprii fiecărei platforme. Livrați aplicații rapid, făcând jumătate din munca pe care o făceați înainte și exploatând noi caracteristici puternice pentru a accelera dezvoltarea. Scrieți o dată, rulați oriunde.
Învățați Flutter, cadrul de dezvoltare mobilă multi-platformă al Google. Vizualizați instantaneu modificările pe care le faceți la o aplicație cu reîncărcare la cald cu stare și definiți o interfață de utilizator declarativă în același limbaj ca și logica aplicației, fără a fi nevoie să utilizați fișiere XML separate pentru interfață de utilizator. De asemenea, puteți reutiliza codul Android și iOS specific platformei existente și puteți interacționa cu acesta într-un mod eficient și simplu.
Utilizați elementele de interfață încorporate - sau creați propriile elemente - pentru a crea o aplicație simplă de calculator. Rulați metode native Java/Kotlin sau Objective-C/Swift din aplicațiile Flutter și utilizați un pachet Flutter pentru a face cereri HTTP către un API Web sau pentru a efectua operațiuni de citire și scriere pe stocarea locală. Aplicați efecte vizuale widget-urilor, creați tranziții și animații, creați o aplicație de chat utilizând Firebase și implementați totul pe ambele platforme.
Obțineți aspect nativ și performanță în aplicațiile Android și iOS, precum și capacitatea de a crea pentru ambele platforme dintr-o singură bază de cod.
Ce vă trebuie:
Flutter poate fi utilizat pentru dezvoltarea Android pe orice computer Linux, Windows sau macOS, dar macOS este necesar pentru dezvoltarea iOS.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)