Evaluare:
Cartea este o resursă pentru învățarea programării jocurilor multiplayer folosind Unity și Mirror, oferind un amestec de tehnici abstracte și implementări specifice. Este considerată utilă, în special pentru începători, deși unii consideră că se concentrează mai mult pe programarea C# decât pe pachetul Mirror în sine.
Avantaje:Oferă o abordare unică a programării multiplayer, explicații excelente privind conceptele importante, utilă pentru începători, acoperă diverse aspecte ale dezvoltării jocurilor MMO, include un capitol despre programarea jocurilor mobile.
Dezavantaje:Mai concentrat pe programarea C# decât pe pachetul Mirror, perceput ca fiind de bază și destinat în primul rând începătorilor, îi lipsesc subiectele despre optimizare.
(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)
Massively Multiplayer Game Programming With Unity 3d and Mirror: The Ultimate Guide to Building and Hosting Your MMOGS
În zilele noastre, jocurile online au devenit o industrie de miliarde de dolari, însă în trecut, dezvoltarea unui MMOG (massively multiplayer online game) necesita mult timp și forță de muncă. Acest lucru se datorează faptului că MMOG este un sistem foarte complex, iar dezvoltarea unui joc de acțiune online cu ritm rapid necesită considerente tehnice suplimentare. După ce au citit cărți și tutoriale legate de proiectarea jocurilor online, mulți cititori nu sunt încă în măsură să dezvolte un joc online multiplayer, deoarece cărțile actuale de pe piață sunt toate axate pe discuții tehnice, dar nu au un exemplu complet și coerent.
Această carte adoptă un nou mod de a explora acest subiect complex.
Adică, un exemplu funcțional de joc online este concentrat și vine cu detalii de programare pentru a verifica discuția teoretică. Motivul pentru care poate fi prezentată în acest fel se bazează pe munca mea de peste un deceniu atât ca dezvoltator profesionist de jocuri, cât și ca profesor de dezvoltare multimedia și jocuri la mai multe universități din Taiwan. De-a lungul anilor, echipa noastră a acumulat experiență și realizări în crearea de jocuri online și a obținut rezultate bune în competițiile de proiectare a jocurilor online conexe. Această carte își propune să împărtășească experiența noastră cu oricine este interesat de crearea de MMOG-uri.
Dacă aveți ceva experiență în orice limbaj de programare și doriți să știți cum să implementați un joc online multiplayer masiv, această carte este perfectă pentru dumneavoastră. În prima parte a acestei cărți, sunt abordate elementele esențiale ale limbajului de programare C#, care este în prezent principalul limbaj de script al motorului de joc Unity, urmate de explorarea tehnicilor de programare orientată pe obiecte C# necesare în capitolele ulterioare. După ce v-ați familiarizat cu programarea în C#, în restul cărții sunt oferite și alte exemple pentru a vă ghida în construirea și găzduirea unui MMOG.
Dacă sunteți un dezvoltator de jocuri Unity cu experiență care este interesat de dezvoltarea MMOG-urilor, această carte este, de asemenea, utilă. Rețeaua C# și programarea multithreaded sunt introduse în a doua parte pentru a ajuta cititorii să înțeleagă elementele fundamentale în biblioteca de rețea, cum ar fi UNet sau Mirror utilizate în această carte. De asemenea, un capitol dedicat dezvoltării jocurilor online mobile acoperă detaliile portării MMOG-ului dvs. pe cea mai mare platformă de jocuri. Prin exemplele de lucru furnizate, nu numai că veți înțelege detaliile implementării unui MMOG, dar veți putea aplica tehnicile prezentate în această carte și altor biblioteci de rețea sau motoare de jocuri.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)