Designing Interactions for Music and Sound
Designing Interactions for Music and Sound prezintă cercetări multidisciplinare și studii de caz în producția de muzică electronică, colaborarea dintre dansatori și compozitori, instrumente AI pentru performanțe live, lucrări multimedia, instalații în spații publice, medii locative, AR/VR/MR/XR și sănătate.
Ca urmare a volumului Foundations in Sound Design for Interactive Media, autorii abordează practici, tehnologii și concepte-cheie, cum ar fi: clasificări, orientări de proiectare și taxonomii ale programelor, interfețelor, senzorilor, spațializării și altor mijloace de îmbunătățire a expresivității muzicale; controllerism, și anume. tehnicile interpreților nemuzicieni de muzică electronică care utilizează tehnologii MIDI, OSC și wireless pentru a manipula sunetul în timp real; instrumentele de inteligență artificială utilizate în muzica live de club; poetica peisajului sonor și crearea de cercetări bazate pe plimbări audio, armonizarea cu mediul și ascultarea întrupată; noi tehnici de design sonor pentru VR/AR/MR/XR care exprimă mișcarea umană virtuală; și utilizarea sunetului interactiv în contexte de sănătate, cum ar fi proiectarea interfețelor sonore pentru utilizatorii cu demență.
În mod colectiv, capitolele ilustrează robustețea și varietatea cercetării contemporane în domeniul designului sonor interactiv, creativitatea și numeroasele sale contexte aplicate pentru studenți, profesori, cercetători și practicieni.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)