Evaluare:
Cartea „Prototyping for Designers” de Kathryn McElroy este foarte apreciată pentru abordarea sa cuprinzătoare a prototipării în design, adresându-se atât studenților, cât și profesioniștilor. Cartea oferă definiții clare, sfaturi practice și exemple, ceea ce o face accesibilă celor care nu cunosc subiectul. Acoperind diverse aspecte ale prototipării, cartea subliniază importanța înțelegerii scopului, audienței și designului iterativ.
Avantaje:⬤ Explicații clare și concise ale conceptelor de prototipare.
⬤ Sfaturi practice și strategii pentru construirea prototipurilor.
⬤ Resurse valoroase și sfaturi pe tot parcursul cărții.
⬤ Acoperă o gamă largă de metode de prototipare, inclusiv fizice și digitale.
⬤ Subliniază importanța testării utilizatorilor și a proceselor iterative de proiectare.
⬤ Utilă atât pentru studenți, cât și pentru profesioniști.
⬤ Unii cititori pot găsi conținutul dens, deoarece este bogat în informații.
⬤ Accentul este pus pe prototipuri, ceea ce s-ar putea să nu se potrivească cu cei care caută o discuție mai amplă despre design.
⬤ Poate fi necesară cunoașterea prealabilă a unor concepte de design pentru a le aprecia pe deplin.
(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)
Prototyping for Designers: Developing the Best Digital and Physical Products
Prototiparea și testarea utilizatorilor reprezintă cea mai bună modalitate de a crea produse de succes, însă mulți designeri sar peste acest pas important și folosesc instinctul. Explicând obiectivele și metodologiile din spatele prototipării - și demonstrând cum se poate prototipa atât pentru produsele fizice, cât și pentru cele digitale - acest ghid practic ajută designerii începători și intermediari să devină mai confortabili cu crearea și testarea prototipurilor la începutul și de multe ori în proces.
Autoarea Kathryn McElroy explică diverse metode de prototipare, de la cele rapide și murdare la cele de înaltă fidelitate și rafinate, și dezvăluie modalități de testare a prototipurilor cu utilizatorii. Veți obține informații valoroase pentru a vă îmbunătăți produsul, fie că este vorba de o aplicație pentru smartphone sau de un nou gadget electronic.
⬤ Învățați asemănările și diferențele dintre crearea de prototipuri pentru produse fizice și digitale.
⬤ Cunoașteți ce nivel de fidelitate este necesar pentru diferite prototipuri.
⬤ Obțineți cele mai bune practici pentru crearea de prototipuri într-o varietate de medii și alegeți ce software sau componente de prototipare să utilizați.
⬤ Învățați elementele de bază ale prototipării electronice și resursele pentru a începe.
⬤ Scrieți pseudocod de bază și traduceți-l în cod utilizabil pentru Arduino.
⬤ Realizați teste de utilizare pentru a obține informații din prototipuri.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)