Python orientat pe obiecte: Master Oop prin construirea de jocuri și interfețe grafice

Evaluare:   (4.7 din 5)

Python orientat pe obiecte: Master Oop prin construirea de jocuri și interfețe grafice (Irv Kalb)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea „Object-Oriented Python” de Irv Kalb este foarte apreciată pentru explicațiile sale clare și predarea eficientă a conceptelor de programare orientată pe obiect (OOP) în Python, ceea ce o face potrivită pentru începători și pentru cei care fac tranziția de la programarea procedurală. Cu toate acestea, unii cititori critică utilizarea de către autor a convențiilor de codificare non-standard și a exemplelor simplificate, care pot împiedica înțelegerea practicilor Python adecvate.

Avantaje:

Explicații clare, captivante, care predau eficient conceptele OOP.
Potrivit pentru începători și pentru cei care învață Python cu Pygame.
Oferă exemple utile și cod care funcționează.
Bine structurat, trecând ușor de la conceptele de bază la cele avansate.
Încurajează înțelegerea tehnicilor OOP prin aplicații practice, cum ar fi dezvoltarea de jocuri.

Dezavantaje:

Autorul folosește convenții de denumire non-standard (CamelCase în loc de snake_case), care pot deruta cursanții.
Unele exemple sunt prea simplificate, lipsite de profunzime în explorarea metodelor Python mai concise.
Criticile privind dependența de module personalizate pot întuneca procesul de învățare.
Anumiți cititori consideră că cartea ar trebui să adere mai mult la practicile de codificare pythonice.

(pe baza a 31 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Object-Oriented Python: Master Oop by Building Games and GUIs

Conținutul cărții:

Alimentați-vă Python-ul cu programare orientată pe obiecte și învățați cum să scrieți cod puternic, eficient și reutilizabil. Object-Oriented Python este un ghid intuitiv și complet pentru a stăpâni programarea orientată pe obiecte de la zero.

Veți acoperi elementele de bază ale construirii claselor și creării obiectelor și veți pune teoria în practică folosind pachetul pygame cu exemple clare care ajută la vizualizarea stilului orientat pe obiecte. Veți explora conceptele cheie ale programării orientate pe obiecte - încapsulare, polimorfism și moștenire - și veți învăța nu doar cum să codificați cu obiecte, ci și cele mai bune practici absolute pentru a face acest lucru.

În cele din urmă, veți aduce totul la un loc prin construirea unui joc video complex, complet cu animații și sunete complete. Cartea acoperă două pachete de cod Python complet funcționale care vor accelera dezvoltarea de programe de interfață grafică cu utilizatorul (GUI) în Python.

Alte date despre carte:

ISBN:9781718502062
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2022
Numărul de pagini:450

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Învățați să programați cu Python 3: Un ghid pas cu pas pentru programare - Learn to Program with...
Python este unul dintre cele mai utilizate limbaje...
Învățați să programați cu Python 3: Un ghid pas cu pas pentru programare - Learn to Program with Python 3: A Step-By-Step Guide to Programming
Python orientat pe obiecte: Master Oop prin construirea de jocuri și interfețe grafice -...
Alimentați-vă Python-ul cu programare orientată pe obiecte și...
Python orientat pe obiecte: Master Oop prin construirea de jocuri și interfețe grafice - Object-Oriented Python: Master Oop by Building Games and GUIs

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)