Quests: Design, teorie și istorie în jocuri și narațiuni

Evaluare:   (5.0 din 5)

Quests: Design, teorie și istorie în jocuri și narațiuni (Jeff Howard)

Recenzii ale cititorilor

În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.

Titlul original:

Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives

Conținutul cărții:

Combinând teoria și practica, această nouă ediție actualizată oferă o privire de ansamblu completă asupra modului de a crea misiuni profunde și semnificative pentru jocuri. Folosește motorul de joc Unity împreună cu Fungus și alte pluginuri gratuite pentru a oferi o intrare accesibilă în proiectarea quest-urilor.

Cartea începe cu o introducere în teoria și istoria quest-urilor în jocuri, înainte de a acoperi patru componente teoretice ale quest-urilor: spațiile, obiectele, actorii și provocările lor. Fiecare capitol include, de asemenea, o secțiune practică, cu exerciții însoțitoare și sugestii de utilizare a tehnologiilor specifice pentru patru aspecte cruciale ale designului quest-urilor:

- proiectarea nivelului.

- crearea obiectelor de quest.

- NPC și construirea dialogului.

- scripting.

Această carte va fi de mare interes pentru toți designerii de jocuri care doresc să creeze quest-uri noi și inovatoare în jocurile lor. Ea va fi, de asemenea, atractivă pentru cercetătorii din domeniul noilor media, precum și pentru cercetătorii din domeniul științelor umaniste din domeniile mitologiei și psihologiei profunzimii care doresc să introducă într-un mod inovator instruirea asistată de calculator în clasele lor.

Site-ul web însoțitor include diapozitive pentru prelegeri și ateliere și poate fi accesat la adresa: www.designingquests.com.

Alte date despre carte:

ISBN:9780367686079
Autor:
Editura:
Limbă:engleză
Legare:Copertă dură
Anul publicării:2022
Numărul de pagini:222

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Quests: Design, teorie și istorie în jocuri și narațiuni - Quests: Design, Theory, and History in...
Combinând teoria și practica, această nouă ediție...
Quests: Design, teorie și istorie în jocuri și narațiuni - Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives
Quests: Design, teorie și istorie în jocuri și narațiuni - Quests: Design, Theory, and History in...
Combinând teoria și practica, această nouă ediție...
Quests: Design, teorie și istorie în jocuri și narațiuni - Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)