Evaluare:
Cartea a primit feedback pozitiv pentru conținutul său de calitate și contribuțiile din partea mai multor profesioniști din domeniul graficii, ceea ce o face o resursă bine apreciată privind randarea și ray tracing. Cu toate acestea, mai mulți recenzenți au semnalat probleme semnificative, cum ar fi lipsa unui flux coerent între capitole, lipsa informațiilor pe teme tehnice specifice și probleme de formatare în versiunea e-book.
Avantaje:Imprimare și materiale de înaltă calitate, conținut excelent cu contribuția experților, recomandat celor interesați de ray tracing și rendering.
Dezavantaje:Lipsă de indexare, flux incoerent între capitole, omiterea unor subiecte precum intersecțiile ray-triangle și construcția BVH, formatări deficitare în versiunea e-book și probleme de compatibilitate cu dispozitivele Kindle.
(pe baza a 9 recenzii ale cititorilor)
Ray Tracing Gems: High-Quality and Real-Time Rendering with Dxr and Other APIs
Această carte este o necesitate pentru oricine se ocupă serios de randarea în timp real. Odată cu anunțarea noilor API-uri de ray tracing și a hardware-ului care le suportă, dezvoltatorii pot crea cu ușurință aplicații în timp real cu ray tracing ca o componentă de bază. Pe măsură ce ray tracing-ul pe GPU devine mai rapid, acesta va juca un rol mai central în randarea în timp real. Ray Tracing Gems oferă elemente de bază esențiale pentru dezvoltatorii de jocuri, aplicații arhitecturale, vizualizări și multe altele. Experții în randare își împărtășesc cunoștințele explicând totul, de la tehnici de bază care vor îmbunătăți orice ray tracer până la stăpânirea noilor capabilități ale hardware-ului actual și viitor.
Ce veți învăța: Cele mai recente tehnici de ray tracing pentru dezvoltarea de aplicații în timp real în domenii multiple.
Orientări, sfaturi și cele mai bune practici pentru randarea aplicațiilor cu Microsoft DirectX Raytracing (DXR)
Cum să implementați grafică de înaltă performanță pentru vizualizări interactive, jocuri, simulări și multe altele.
Pentru cine este această carte: Dezvoltatorilor care doresc să valorifice cele mai recente API-uri și tehnologia GPU pentru randare în timp real și ray tracing.
Studenților care doresc să învețe despre cele mai bune practici în aceste domenii.
Entuziaști care doresc să înțeleagă și să experimenteze cu noile lor GPU-uri.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)