Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 5 voturi.
Virtual Reality: Human Computer Interaction
Această carte va prezenta istoria și dezvoltarea Interacțiunii Om-Computer și Realitatea Virtuală / Realitatea Augmentată / Realitatea Mixtă. Am explicat pentru a analiza trei tehnologii cele mai reprezentative;
● Oculus Rift.
● Google Glass.
● HoloLens.
Pe baza acestora, am discutat avantajele și dezavantajele acestor tehnologii.
Această carte discută despre modul în care funcționează VR, AR și MR și oferă raționamente privind motivele pentru care realitatea virtuală și realitatea augmentată vor fi următoarea etapă a interacțiunii om-calculator și cât de multe posibilități există ca tehnologiile VR, AR și MR să fie următoarea etapă a HCI.
Cartea conține următoarele subiecte:
● Prezintă contextul cărții.
● Descrie dezvoltarea interacțiunii om-calculator.
● Introduce Realitatea Virtuală și analizează unele dintre tehnologiile VR, precum Oculus Rift.
● Introduce realitatea augmentată și analizează Google Glass și HoloLens.
● Realitatea mixtă.
● Implementarea realității augmentate în învățare.
● DIY Crearea realității augmentate cu D'FUSION.
Alte titluri valoroase....
■ Edge Computing.
■ Fog Computing.
■ Python Simply In Depth.
■ Limbaj formal și teoria automatelor.
■ Tehnologii 5G.
■ Programarea IoT.
■ Internetul obiectelor.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)