Realitatea virtuală și tehnologiile video imersive cu câmp luminos pentru aplicații din lumea reală

Realitatea virtuală și tehnologiile video imersive cu câmp luminos pentru aplicații din lumea reală (Gauthier Lafruit)

Titlul original:

Virtual Reality and Light Field Immersive Video Technologies for Real-World Applications

Conținutul cărții:

Realitatea virtuală (VR) se referă la tehnologiile care utilizează căști pentru a genera imagini realiste, sunete și alte senzații care reproduc un mediu din lumea reală sau creează un cadru imaginar. VR simulează, de asemenea, prezența fizică a unui utilizator în acest mediu.

Ea a fost definită ca „o simulare realistă și imersivă a unui mediu tridimensional la 360 de grade, creată cu ajutorul unui software și hardware interactiv și experimentată sau controlată prin mișcarea corpului” sau ca o „experiență imersivă și interactivă generată de un computer”. În realitatea virtuală, cele șase grade de libertate permit utilizatorilor nu numai să privească în jur, ci și să se deplaseze în lumea virtuală și să privească de deasupra sau dedesubtul obiectelor. Pentru a avea parte de o adevărată experiență VR, hardware-ul trebuie să ofere toate cele 6DOF și atât urmărirea orientării (rotație), cât și urmărirea pozițională (translație).

Această carte se adresează experților video care doresc să înțeleagă elementele de bază ale reprezentărilor 3D și ale procesării video cu mai multe camere pentru a viza noi aplicații media imersive. Spre deosebire de codarea video cu o singură cameră, viitoarele tehnologii VR abordează noi provocări care apar dincolo de simpla compresie, inclusiv pre- și post-procesarea (achiziția adâncimii și randarea 3D).

Această carte este inspirată de activitățile de standardizare MPEG-i (medii imersive) și JPEG-PLENO (medii plenoptice). Oricând este furnizat codul sursă (sau pseudo-codul) pentru a acoperi părțile principale ale tehnologiilor.

Alte date despre carte:

ISBN:9781785615788
Autor:
Editura:
Limbă:engleză
Legare:Copertă dură

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Realitatea virtuală și tehnologiile video imersive cu câmp luminos pentru aplicații din lumea reală...
Realitatea virtuală (VR) se referă la tehnologiile...
Realitatea virtuală și tehnologiile video imersive cu câmp luminos pentru aplicații din lumea reală - Virtual Reality and Light Field Immersive Video Technologies for Real-World Applications

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)