Evaluare:
Cartea „Rendering in SketchUp” de Daniel Tal este foarte apreciată pentru abordarea sa cuprinzătoare și clară în predarea tehnicilor de randare pentru utilizatorii SketchUp. Deși este recunoscută pentru explicațiile sale aprofundate și procesul sistematic de învățare, unii cititori și-au exprimat dezamăgirea cu privire la lipsa de acoperire a anumitor programe de randare, cum ar fi V-Ray, indicând faptul că este posibil să nu satisfacă nevoile tuturor utilizatorilor.
Avantaje:⬤ Acoperire cuprinzătoare a tehnicilor de randare pentru SketchUp.
⬤ Stil de scriere clar, ușor de înțeles.
⬤ Capitole bine structurate care se bazează unele pe altele pentru o experiență de învățare cumulativă.
⬤ Exemplele detaliate cu imagini ajută la înțelegere.
⬤ Util atât pentru începători, cât și pentru utilizatorii avansați, oferind sfaturi și fluxuri de lucru valoroase.
⬤ Informații excelente despre post-producție, în special în Adobe Photoshop.
⬤ Lipsesc informații detaliate despre V-Ray, care este un motor de randare utilizat pe scară largă.
⬤ Unii utilizatori au considerat-o prea elementară sau lipsită de sfaturi avansate pentru utilizatorii experimentați.
⬤ Nu toate motoarele de randare sunt acoperite în mod egal; utilizatorii de programe specifice, cum ar fi SUPodium, ar putea să nu îl găsească util.
⬤ Unele recenzii menționează că anumite subiecte sunt tratate fie prea repede, fie prea lent.
(pe baza a 56 recenzii ale cititorilor)
Rendering in Sketchup: From Modeling to Presentation for Architecture, Landscape Architecture, and Interior Design
Modul sigur prin care profesioniștii în design învață tehnicile de modelare și randare SketchUp
Rendering In SketchUp oferă instrucțiuni pentru crearea de grafică 3D fotoreal pentru modelele SketchUp folosind programe integrate de randare. Cartea servește drept manual de randare pentru începători și ghid de referință pentru dezvoltarea în continuare a abilităților de randare. Punând accentul pe procesul pas cu pas, utilizatorii SketchUp învață o abordare universală pentru redarea unor proiecte SketchUp variate, inclusiv modele de arhitectură, interioare și design de site.
Cartea se concentrează pe sarcinile și principiile care stau la baza randării fotorealiste, inclusiv:
⬤ Procesul de randare: Învățați un proces pas cu pas axat pe fluxul de lucru în spațiul de lucru familiar al SketchUp.
⬤ Metoda universală: Înțelegeți modul în care procesul poate fi utilizat pentru a lucra cu o varietate de programe de randare integrate diferite, inclusiv Shaderlight, SU Podium și Twilight Render*. Aceste programe sunt ușor de învățat și funcționează în SketchUp.
⬤ Texturi și materiale: Descoperiți cum să obțineți, să aplicați și să editați imagini de textură reprezentând suprafețe.
⬤ Detalii componente: Învățați cum să obțineți și să organizați detaliile modelului pentru a permite setări bogate și expresive, menținând în același timp performanța calculatorului și a SketchUp.
⬤ Iluminare exterioară și simulată: Învățați să setați iluminarea exterioară cu meniul Umbră din SketchUp sau să iluminați o scenă cu lumini, lămpi și becuri simulate.
⬤ Setări de randare: Utilizați setările specifice pentru diverse programe de randare pentru a seta rapid caracterul texturii, calitatea imaginii și rezultatul grafic.
⬤ Specificațiile computerului: Aflați cum produc calculatoarele randările și tipul de hardware necesar pentru a eficientiza procesul.
⬤ Post-procesare Photoshop: Aflați cum să rafinați în continuare imaginile redate în Photoshop.
⬤ *Capitole online gratuite: Cartea analizează setările specifice pentru SketchUp și plug-in-ul de randare Shaderlight. Având în vedere natura în continuă schimbare a tehnologiei, capitolele însoțitoare online gratuite detaliază setările pentru alte programe integrate de randare, inclusiv SU Podium, Twilight Render și altele.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)