Evaluare:
Cartea a primit recenzii mixte din partea utilizatorilor. Unii o consideră utilă pentru începători, în timp ce alții o critică pentru informațiile învechite și lipsa de acoperire a caracteristicilor moderne ale C++20.
Avantaje:⬤ Utilă pentru novici și începători
⬤ acoperă subiecte de bază din C++
⬤ recomandată de unii ca instrument de învățare.
⬤ Informații inexacte, în special în ceea ce privește șabloanele de funcții
⬤ îi lipsește conținutul substanțial C++20
⬤ prost organizat și scris inconsecvent
⬤ prea elementar pentru programatorii experimentați
⬤ conține practici și exemple învechite.
(pe baza a 5 recenzii ale cititorilor)
C++20 Recipes: A Problem-Solution Approach
Descoperiți cele mai noi caracteristici majore ale C++20, inclusiv module, concepte, operatori spațiali și pointeri inteligenți. Această carte este un ghid de referință pentru o carte de bucate de cod la îndemână care acoperă standardul de bază al limbajului C++, precum și unele dintre șabloanele de cod disponibile în biblioteca de șabloane standard (STL).
În Rețete C++20: A Problem-Solution Approach, veți găsi numere, șiruri de caractere, date, ore, clase, excepții, fluxuri, fluxuri, pointeri și multe altele. De asemenea, veți vedea diverse exemple de cod, șabloane pentru algoritmi C++, procesare paralelă, multithreading și procese numerice. Include, de asemenea, cod de programare grafică 3D.
De asemenea, este disponibilă o multitudine de șabloane STL privind obiectele funcționale, adaptorii, alocatorii și extensiile. Aceasta este o referință contemporană, indispensabilă pentru biblioteca dumneavoastră tehnică, care să vă ajute la aproape orice proiect care implică limbajul de programare C++.
Ce veți învăța Vedeți ce este nou în C++20. Scrieți module.
Lucrați cu text, numere și clase Folosiți containerele și algoritmii disponibili în biblioteca standard Lucrați cu șabloane, memorie, concurență, rețele, scripting și multe altele Codare pentru grafică 3D Cui se adresează această carte Programatorilor cu cel puțin o anumită experiență anterioară în C++.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)