Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 6 voturi.
Seria Reverse Design analizează toate deciziile de design care au fost luate în jocurile video clasice. Aceasta este prima tranșă din seria Reverse Design, analizând Final Fantasy VI. Scris într-un format ușor de citit, acesta este împărțit în șase secțiuni care examinează unele dintre cele mai importante subiecte pentru joc:
⬤ Cum elementele narative, în special designul celor paisprezece personaje-player, a fost constrângerea critică care a modelat producția jocului.
⬤ Cum jocul s-a rupt de numeroase tradiții RPG pentru a se concentra pe complot și caracterizare, menținând în același timp profunzimea mecanică.
⬤ Cum au fost concepute sistemele pentru a permite jucătorului să folosească orice combinație de personaje cu niveluri egale de succes.
Caracteristici cheie
⬤ Definiții cuprinzătoare ale conceptelor și termenilor cheie, introducând cititorul în cunoștințele de bază despre studiul designului RPG.
⬤ Sumarul contextului istoric al Final Fantasy VI cum a apărut, cum se îndepărtează brusc de ideile de design bazate pe clase ale RPG-urilor mai vechi și ce sisteme în folosește pentru a înlocui aceste idei vechi.
⬤ Colecții extinse de date și vizualizări de date care explică modul în care funcționează sistemele Final Fantasy VI, modul în care aceste sisteme evoluează pe parcursul jocului și modul în care sistemele generale ale jocului au fost concepute pentru a fi echilibrate cu ușurință.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)