Evaluare:
În general, cartea este foarte apreciată pentru explicațiile sale clare, profunzimea conținutului și adecvarea pentru începătorii care doresc să învețe C++ modern. Cu toate acestea, unii cititori au întâmpinat probleme legate de calitatea imprimării, care poate diminua experiența de lectură.
Avantaje:⬤ Explicații și analize excelente
⬤ prietenos pentru începători
⬤ acoperă subiecte actualizate din C++20/23
⬤ clar și ușor de înțeles
⬤ potrivit pentru diverse medii de învățare
⬤ bine structurat și informativ.
Unele subiecte avansate pot necesita cercetări suplimentare; probleme raportate cu calitatea imprimării, inclusiv text neclar care poate distrage atenția.
(pe baza a 13 recenzii ale cititorilor)
Învățați programarea C++ în ritmul dvs. propriu - Acoperă C++ modern 20
Începând cu o oră pe zi, puteți dobândi toate abilitățile de care aveți nevoie pentru a începe să programați în C++. Acest tutorial complet vă va ajuta să stăpâniți rapid elementele de bază ale programării orientate pe obiecte și vă va învăța caracteristicile și conceptele avansate ale limbajului C++. Complet actualizată pentru standardul C++20, această carte practică este concepută pentru a vă ajuta să scrieți cod C++ mai rapid, mai simplu și mai fiabil și să stăpâniți elementele fundamentale ale C++ și ale programării orientate pe obiecte.
⬤ Nu este necesară experiență în programare: începeți rapid să scrieți programe C++ bine organizate și eficiente!
⬤ Aplicați ce trebuie și ce nu trebuie să faceți pentru a valorifica cele mai bune practici și a evita capcanele încă din prima zi.
⬤ Testați-vă cunoștințele și expertiza cu exerciții concentrate după fiecare lecție.
⬤ Simplificați-vă codul folosind deducerea automată a tipurilor și alte caracteristici.
⬤ Accelerați învățarea folosind aproape 300 de exemple de cod explicate în cadrul.
⬤ Prevedeți îmbunătățirile așteptate în C++23.
Lecții.
Partea I- Noțiuni de bază:Utilizarea variabilelor, declararea constantelor; Array-uri și șiruri de caractere; Expresii, declarații și operatori; Controlul fluxului programului; Funcții; Pointeri și referințe.
Partea II- Bazele programării C++ orientate pe obiecte: Clase și obiecte; Implementarea moștenirii; Polimorfism; Tipuri de operatori și supraîncărcarea operatorilor; Operatori de casting; Macro-uri și șabloane.
PARTEA III - Învățarea bibliotecii standard de șabloane (STL): Clasa STL String; Clasele STL Dynamic Array; STL list și forward_list; STL set și multiset; STL map și multimap.
PARTEA IV - Expresii lambda și algoritmi STL:Obiecte funcție; expresii lambda;
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)