Evaluare:
Scrierea jocurilor video de la macro la micro este un ghid cuprinzător pentru oricine este interesat de scrierea jocurilor video, oferind perspective asupra industriei și instrucțiuni pas cu pas privind crearea jocurilor.
Avantaje:Oferă o prezentare completă a scrierii de jocuri video și a industriei, bună pentru începători și intermediari, include pași practici pentru crearea de jocuri și este perspicace în ceea ce privește povestirea și arcul jocului.
Dezavantaje:Nu este ghidul definitiv; cititorii ar putea fi nevoiți să îl completeze cu resurse suplimentare.
(pe baza a 3 recenzii ale cititorilor)
Video Game Writing: From Macro to Micro
Această carte profundă și revizuită explorează lumea provocatoare și în continuă evoluție a autorului de jocuri. Partea I oferă o prezentare fascinantă a istoriei scrisului de jocuri, de la rădăcinile sale umile din anii '60 până la titlurile triple A de astăzi; Partea a II-a pune și răspunde la întrebarea cheie: ce face un scriitor de jocuri și cum o face? O lectură deosebit de utilă pentru scriitorii de jocuri începători, capitolele sale acoperă o gamă largă de subiecte, inclusiv contracte, NDA-uri, colaborare creativă, design narativ, editare, adaptări și povestiri de mediu. Partea a III-a, deosebit de valoroasă pentru studenții mai avansați ai scrierii, abordează întrebări teoretice mai profunde, din ce în ce mai relevante în titlurile de jocuri de astăzi, inclusiv: De ce să avem poveste deloc? " Ce este complotul și cum funcționează acesta? Cum poate un scriitor să folosească cel mai bine agenția? În cele din urmă, Partea a IV-a prezintă cititorilor pepite de înțelepciune greu învățate de la scriitorii de jocuri de astăzi care lucrează în SUA, Europa și Japonia. Împachetată cu exemple practice, studii de caz și exerciții, această carte este o lectură esențială pentru oricine este interesat de lumea scrierii de jocuri.
Caracteristici:
-acoperă istoria scrierii de jocuri, designul narativ, povestirea, complotul, contractele și este plină de exemple practice, studii de caz și exerciții.
-Prezintă cititorilor opinii și sugestii din partea scriitorilor de jocuri de astăzi care lucrează în SUA, Europa și Japonia.
-Include o gamă largă de subiecte, de exemplu, colaborarea creativă, editarea, adaptările și povestirile de mediu.
- Menționează jocuri precum Elder Scrolls V: Skyrim, Borderlands 2, The Walking Dead, L. A. Noire, Grand Theft Auto V, Mass Effect 3, The Stanley Parable, The Last of Us, Alien Isolation, The Witcher 3: Wild Hunt, Life is Strange, Until Dawn, Quantum Break, BioShock, World of Warcraft și altele.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)