Evaluare:
Cartea oferă o explorare nostalgică a modelului de distribuție shareware și a impactului acestuia asupra jocurilor pe PC, concentrându-se pe dezvoltatorii și jocurile mai puțin cunoscute din anii 1980 până la începutul anilor 2000. Cartea oferă povești detaliate și perspective asupra scenei shareware, ceea ce o face deosebit de atrăgătoare pentru jucătorii mai în vârstă.
Avantaje:Mulți cititori au considerat că această carte este o călătorie fermecătoare și plăcută pe drumul amintirilor, plină de povești captivante și nostalgie pentru scena jocurilor shareware. Cartea oferă o perspectivă unică asupra jocurilor și dezvoltatorilor mai puțin cunoscuți, capturând entuziasmul primelor jocuri pe PC. Scrierea este descrisă ca fiind ușor de citit și bine organizată.
Dezavantaje:Unii recenzenți au remarcat că schema de organizare a cărții pare un pic ciudată, amestecând o gamă largă de jocuri de la titluri banale la hituri care definesc genul. În plus, este posibil ca cartea să nu fie atractivă pentru cei care nu sunt deja interesați de nișa jocurilor shareware, limitându-i publicul.
(pe baza a 9 recenzii ale cititorilor)
Shareware Heroes: The Renegades Who Redefined Gaming at the Dawn of the Internet
Cu numeroase interviuri cu creatori și dezvoltatori, Shareware Heroes este o explorare cuprinzătoare și meticulos documentată a unui capitol important și prea mult timp ignorat din istoria jocurilor video.
Shareware Heroes: Independent Games at the Dawn of the Internet îi poartă pe cititori într-o călătorie, de la începuturile modelului shareware la începutul anilor 1980, originile conceptului, chiar și ale numelui, și ascensiunea principalilor jucători shareware - precum id Software, Apogee și Epic MegaGames - până la importanța shareware pentru sistemele „uitate” - Mac, Atari ST, Amiga - când editorii de jocuri comerciale s-au îndepărtat de ele.
Această carte prezintă, de asemenea, apariția distribuitorilor comerciali de shareware, precum Educorp, și a culturii de partajare BBS/newsgroup. Și explorează modul în care dezvoltatorii de shareware au umplut golurile de pe piața jocurilor video prin crearea de jocuri în genuri de nișă și neglijate, cum ar fi shoot-'em-up-urile cu derulare verticală (de exemplu, Raptor și Tyrian) sau jocurile de curse (de exemplu, Wacky Wheels și Skunny Kart) sau RPG-urile (God of Thunder și Realmz), până când, în cele din urmă, pe măsură ce piața jocurilor video a crescut din nou și s-a schimbat, iar editorii majori au preluat controlul, sistemul shareware a dispărut în fundal și a căzut din memorie.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)