Evaluare:
Cartea este bine primită ca un text de bază pentru sinteza sunetului pe calculatoare personale, lăudată pentru explicațiile sale clare și abordarea structurată. Cu toate acestea, suferă de probleme precum resurse învechite, corectare insuficientă și figuri de calitate scăzută, care îi diminuează eficiența generală.
Avantaje:Introducere puternică în sinteza sunetului, explicații clare, organizare structurată care acoperă audio digital și modelarea sunetului, utilă atât pentru începători, cât și pentru cei interesați de crearea practică a sunetului, secțiuni de referință extinse furnizate.
Dezavantaje:Cod sursă și mostre de sunet învechite, unele erori matematice și corectura slabă, figuri de calitate scăzută, ecuațiile din ediția Kindle sunt adesea ilizibile, iar unii utilizatori au considerat-o teoretică și mai puțin axată pe implementarea practică.
(pe baza a 10 recenzii ale cititorilor)
Real Sound Synthesis for Interactive Applications
Mediile virtuale precum jocurile și filmele animate și reale necesită efecte sonore realiste care pot fi integrate prin sinteză computerizată.
Cartea pune accentul pe modelarea fizică a sunetului și se concentrează pe efectele sonore interactive din lumea reală. Ea este destinată dezvoltatorilor de jocuri, programatorilor grafici, dezvoltatorilor de sisteme de realitate virtuală și simulatoare de antrenament și altor persoane care doresc să învețe despre sunetul computațional.
Este scrisă la un nivel introductiv, cu fundamente matematice furnizate în anexe. Link-uri către exemple de cod și fișiere de sunet pot fi găsite în fila Descărcări/Actualizări.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)