State of the Art in Computer Graphics: Aspects of Visualization
State of the Art in Computer Graphics Aspects of Visualization Acesta este cel de-al patrulea volum derivat din Institutul de vară State of... the Art in Computer Graphics.
Acesta reprezintă un instantaneu al unui număr de subiecte în grafica computerizată, subiecte care includ vizualizarea datelor științifice; modelarea; unele aspecte ale vizualizării în realitatea virtuală; și arhitecturi hardware pentru vizualizare. Multe lucrări prezintă mai întâi o introducere de fond a subiectului, urmată de o discuție a lucrărilor actuale în domeniul respectiv. Astfel, volumul este la fel de potrivit atât pentru nespecialiștii într-un anumit domeniu, cât și pentru cercetătorii mai experimentați în domeniu.
De asemenea, le permite cititorilor generali să se familiarizeze cu un anumit domeniu tematic suficient pentru a aplica aceste cunoștințe în contextul rezolvării problemelor actuale. Volumul este organizat în patru capitole - Vizualizarea datelor, Modelarea, Tehnici de realitate virtuală și Arhitecturi hardware pentru vizualizare.
În primul capitol, Val Watson și Pamela Walatka abordează aspectele vizuale ale calculelor fluidodinamice. Ei discută despre algoritmi pentru suprafețe cartografiate cu funcții și planuri de tăiere, izosuprafețe, urme de particule și extrageri topologice.
Aceștia subliniază că sistemele de vizualizare actuale sunt limitate de lățimea de bandă redusă a transferului de informații, de răspunsul slab la cererile de vizualizare și de modificare a preciziei modelului, de neconcordanțele dintre redarea modelului și capacitățile cognitive umane și de instrumentele interactive ineficiente. Cu toate acestea, Watson și Walatka indică faptul că sistemele propuse vor corecta majoritatea acestor probleme.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)