Evaluare:
Cartea este destinată programării pe calculatoare de epocă, în special Commodore 64, dar a primit recenzii mixte din cauza numeroaselor erori, a lipsei de explicații detaliate și a faptului că este o provocare pentru începători. Cititorii îi apreciază valoarea, dar remarcă și neajunsuri semnificative.
Avantaje:⬤ Valoros pentru programarea pe calculatoare de epocă
⬤ preț accesibil
⬤ unii utilizatori îl consideră util pentru cei deja familiarizați cu conceptele de programare.
⬤ Conține multe erori
⬤ nu conține explicații și comentarii suficiente
⬤ nu este potrivit pentru începători
⬤ unele ediții sunt incomplete, cu secțiuni lipsă.
(pe baza a 6 recenzii ale cititorilor)
Mastering Machine Code on Your Commodore 64
Aceasta este ediția cartonată de colecție a Mastering Machine Code On Your Commodore 64.
Publicat pentru prima dată în 1984, acest ghid foarte apreciat scris de expertul pe 8 biți Mark Greenshields i-a ajutat pe utilizatorii Commodore 64 să-și ducă abilitățile mai departe decât oricând înainte. Acesta a fost conceput pentru a duce "programatorii de dormitor" de la un punct în care se simțeau confortabil cu comenzile - și limitările - din BASIC, la cunoașterea și experiența codului mașină mult mai puternic al computerului de acasă. Pe lângă explicarea conceptelor acestui limbaj mai avansat, cititorul are la dispoziție o serie de exemple de programe care nu numai că ajută la învățare, dar sunt și de mare utilitate practică atât pentru jocuri, cât și pentru utilități.
Această carte a ajutat mulți utilizatori Commodore cu primii pași în lumea codului mașină și până în prezent rămâne o referință importantă pentru cei interesați de lumea jocurilor retro și de programare.
* * *.
După cum a scris editorul original Interface Publications:
Acum, puteți stăpâni codul mașină pe Commodore 64 rapid și ușor. Spuneți adio graficii sacadate și lente în BASIC și învățați secretele producției grafice profesionale, incredibil de rapide, în cod mașină.
Aveți în mână primul tutorial complet privind utilizarea limbajului de asamblare pe Commodore 64. Cartea presupune că, deși puteți programa în BASIC, cunoașteți puțin sau nimic din codul mașină 6502/6510. Pas cu pas simplu, cartea progresează prin subiect, până când întregul set de instrucțiuni al 6510 a fost acoperit. Un număr mare de programe de exemplu - care sunt explicate în detaliu - ajută la simplificarea învățării.
În secțiunea a doua a cărții, veți învăța despre aplicațiile practice ale utilizării codului mașină pe Commodore 64. Grafică de înaltă rezoluție, derulare, grafică raster, utilizarea întreruperilor și adăugarea de comenzi la BASIC - toate sunt aici într-o formă pe care o puteți înțelege și aplica cu ușurință. Această secțiune a cărții conține programe care pun 24 de sprites pe ecran deodată, programe pentru a combina atât text cât și imagini de înaltă rezoluție pe același ecran, programarea tastelor de funcție și introducerea comenzilor cu o singură tastă.
Scrisă de Mark Greenshields, autorul de mare succes al cărții Mastering the Commodore 64, această carte este poarta dvs. de intrare în lumea interesantă a programării codului mașină pe Commodore 64.
* * *.
Acorn Books este mândră să prezinte Retro Reproduction Series, o colecție de lucrări informatice clasice din anii 1980 și 1990, reproduse cu dragoste în secolul XXI. De la standarde de programare de referință fără de care nici un utilizator de microcomputere care se respectă nu ar vrea să fie, la lucrări obscure care nu se găsesc tipărite nicăieri altundeva, aceste reeditări moderne sunt perfecte pentru orice cunoscător al calculului retro.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)