Evaluare:
Cartea oferă o narațiune detaliată a istoriei jocurilor pe PC, inclusiv descrieri de jocuri și repere de programare, oferind o călătorie nostalgică pentru cititorii familiarizați cu primele console de jocuri și PC-uri. Deși este lăudată pentru conținutul său informativ și scrierea captivantă, unii cititori consideră că ar putea beneficia de o explorare mai profundă a anumitor subiecte și de o selecție mai diversă de jocuri.
Avantaje:Cartea condensează în mod eficient mai mulți ani de istorie a calculatoarelor și a jocurilor video, atinge un echilibru bun între rigoarea academică și anecdotele personale, prezintă o narațiune nostalgică și oferă informații valoroase despre evoluția jocurilor pe PC. Mulți cititori au găsit-o plăcută și informativă.
Dezavantaje:Unele părți ale cărții sunt considerate ca fiind lipsite de profunzime sau extindere, iar alegerea jocurilor prezentate este considerată prea previzibilă și „sigură” de către unii cititori. Există inexactități factuale minore și a fost exprimată dorința de a fi incluse titluri mai obscure sau subapreciate.
(pe baza a 6 recenzii ale cititorilor)
Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994
Nimeni nu s-a așteptat la asta. La lansarea sa în 1981, computerul personal original al IBM era o mașină de afaceri scumpă - nu un mastodont de jocuri de genul celor de la Apple, Atari, Commodore și Tandy. Dar până în 1990, PC-ul și-a călcat în picioare toți concurenții și a devenit o forță în materie de jocuri care a rămas până în prezent. Cum s-a întâmplat acest lucru? Ce a făcut PC-ul și Commodore Amiga, Atari ST și Apple IIGS, aparent superioare, nu au putut?
În Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994, autorul Jamie Lendino spune întreaga poveste, începând cu umilele origini CGA și monocrome ale PC-ului, trecând prin primele eșecuri nefericite (deși influente), cum ar fi PCjr și Tandy 1000, și scufundându-se adânc în inovațiile revoluționare ale industriei în materie de procesare, grafică, sunet, software și distribuție, care au oferit PC-ului (și jucătorilor care l-au iubit) o putere și o anvergură fără precedent.
Pe parcurs, Lendino explorează mai mult de 110 dintre cele mai distractive și importante jocuri pentru PC, dezvăluind modul în care acestea au deschis calea către supremația PC-ului, oferind totodată jucătorilor noi niveluri de provocare și distracție. De la aventuri grafice revoluționare (King's Quest, The Secret of Monkey Island), jocuri de rol inovatoare (Ultima, Might and Magic) și epopee de luptă spațială întinse (Wing Commander, X-Wing) la titluri de strategie titanice (Civilization, X-Com), shootere la persoana întâi (Stellar 7, Doom), simulări ample (Stunts, Falcon 3. 0) și jocuri de acțiune arcade (Arkanoid, Raptor), veți descoperi fiecare detaliu al modului în care jocurile PC-ului l-au catapultat în stratosfera jocurilor pe calculator.
Fie că ați fost acolo la vremea respectivă - trăind pe propria piele tranziția de la EGA la VGA și de la beep-uri și boops-uri cu o singură voce la sunetul simfonic Roland MT-32, și descoperind titluri istorice la lansarea lor - fie că abia acum descoperiți minunile epocii, Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994 este o privire proaspătă, dinamică și imposibil de uitat asupra anilor în care jocurile pe PC - și jocurile pe computer în sine - s-au schimbat pentru totdeauna.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)