Steam Meets Story: Using Adolescent Fiction and Film to Spark Deeper Learning
Acest ghid inovator STEAM va ajuta profesorii din învățământul general și special să sporească eficiența instruirii cu adolescenții (clasele 5-10). Autorii arată profesorilor cum să asocieze conceptele STEM cu selecții populare de ficțiune și filme ca un catalizator pentru a lansa interacțiunile, discuțiile, proiectele și investigațiile elevilor. Această abordare va promova rezolvarea problemelor și abilitățile de raționament prin inițierea procesului științific, mai degrabă decât simpla prezentare a faptelor stabilite. Cartea include o multitudine de planuri de lecții care leagă ideile abstracte STEM de experiențele realiste cu care se confruntă elevii. Exemple de lecții îi invită pe elevi să producă desene și modele care trec de la STEM la STEAM. Fundamentat pe filmul popular și pe cele 31 de cărți cele mai citite de elevii adolescenți, textul include strategii de predare care s-au dovedit a fi eficiente cu elevii tradițional slab deserviți și cu cei cu dizabilități.
Caracteristicile cărții:
⬤ Lecții STEM bazate pe standarde corelate și împletite cu scrisul, cititul, vorbitul și alte abilități.
⬤ Idei practice și activități practice pentru implicarea adolescenților atât în mediul tradițional, cât și în cel virtual.
⬤ Ghiduri pentru lucrul cu populații diverse, cum ar fi elevii cu abilități diferite, elevii cu diversitate culturală și lingvistică, elevii translingviști și elevii transnaționali.
⬤ Temple, fișe și lecții legate de Star Wars, The Giver, The Immortal Life of Henrietta Lacks, Harry Potter, To Kill a Mockingbird, Star Trek, The Matrix, Holes și altele.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)