Structura designului de jocuri

Structura designului de jocuri (Wallace Wang)

Titlul original:

The Structure of Game Design

Conținutul cărții:

Structura designului de jocuri este concepută pentru a ajuta designerii de jocuri aspiranți și existenți să își transforme ideile în jocuri funcționale. Crearea unui joc implică înțelegerea elementelor fundamentale de bază ale tuturor tipurilor de jocuri, de la jocurile pe hârtie la cele mai recente jocuri video. Prin înțelegerea modului în care aceste principii de bază funcționează în toate tipurile de jocuri, puteți aplica aceleași principii pentru a vă concepe propriul joc.

Jocurile sunt despre obiective, structură, joc și distracție. În timp ce fiecare va avea întotdeauna propria idee despre ceea ce ar putea fi "distractiv", orice designer de jocuri poate maximiza plăcerea jucătorilor prin alegeri semnificative care oferă diverse riscuri și recompense. Astfel de provocări, combinate cu reguli și limitări, forțează jucătorii să depășească obstacolele și problemele folosind o varietate de abilități, inclusiv dexteritatea, rezolvarea puzzle-urilor, inteligența și strategia. În esență, jocurile permit jucătorilor să se aventureze în lumi noi și să depășească probleme într-un mediu sigur, dar interesant, care le permite să triumfe în final.

La fel cum jocurile s-au dovedit populare în întreaga lume pentru toate vârstele, genurile și culturile, la fel de populară s-a dovedit și proiectarea de jocuri. Jocurile pot provoca jucătorii să facă cea mai bună mișcare, să rezolve puzzle-uri, să se angajeze în luptă, să gestioneze resurse și să spună povești. Înțelegând modul în care aleatoriul, psihologia și echilibrul pot schimba modul în care se desfășoară jocurile, cititorii pot decide ce elemente de joc sunt cele mai bune pentru crearea propriilor jocuri.

Indiferent dacă scopul dvs. este să câștigați bani, să învățați ceva nou, să faceți o declarație socială, să îmbunătățiți o idee de joc existentă sau să vă puneți la încercare abilitățile artistice, de programare sau de proiectare, proiectarea de jocuri poate fi la fel de distractivă ca și jocul. Cunoscând părțile unui joc, cum funcționează, cum interacționează și de ce sunt distractive, vă puteți folosi cunoștințele pentru a transforma orice idee într-un joc pe care alții îl pot juca și de care se pot bucura.

Alte date despre carte:

ISBN:9783031322013
Autor:
Editura:
Limbă:engleză
Legare:Copertă moale

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Office 2016 pentru manechine - Office 2016 For Dummies
Office 2016 For Dummies (9781119293477) a fost publicat anterior ca Office 2016 For Dummies...
Office 2016 pentru manechine - Office 2016 For Dummies
VisualBASIC .Net pentru Dummies - VisualBASIC .Net for Dummies
Doriți să scrieți programe Windows, dar nu știți de unde să începeți?Visual Basic. NET, cea mai recentă...
VisualBASIC .Net pentru Dummies - VisualBASIC .Net for Dummies
Office 2019 pentru Dummies - Office 2019 for Dummies
Acum actualizat și revizuit pentru a acoperi cele mai recente caracteristici ale Microsoft Office 2019 Cea mai...
Office 2019 pentru Dummies - Office 2019 for Dummies
Ghidul absolut al începătorilor în informatică - Absolute Beginners Guide to Computing
Aflați și înțelegeți cum puteți efectua o gamă largă de sarcini pe noul...
Ghidul absolut al începătorilor în informatică - Absolute Beginners Guide to Computing
Steal This Computer Book 4.0: Ce nu vă vor spune despre internet cu CDROM - Steal This Computer Book...
Dacă ați crezut că hacking-ul înseamnă doar...
Steal This Computer Book 4.0: Ce nu vă vor spune despre internet [cu CDROM] - Steal This Computer Book 4.0: What They Won't Tell You about the Internet [With CDROM]
Programare Swift OS X pentru începători absoluți - Swift OS X Programming for Absolute...
Programare Swift OS X pentru începători absoluți este...
Programare Swift OS X pentru începători absoluți - Swift OS X Programming for Absolute Beginners
Programare pentru începători All-In-One pentru Dummies - Beginning Programming All-In-One for...
Beginning Programming All-in-One FD 2e este...
Programare pentru începători All-In-One pentru Dummies - Beginning Programming All-In-One for Dummies
Visual Basic 6 pentru Dummies - Visual Basic 6 For Dummies
Creați rapid propriile programe Visual Basic personalizate pentru Windows 95, Windows 98 și Windows...
Visual Basic 6 pentru Dummies - Visual Basic 6 For Dummies
Manualul iPhone - Sfaturi și trucuri: Un ghid complet de utilizare pentru a obține cele mai bune...
Descoperă sfaturi de personalizare și...
Manualul iPhone - Sfaturi și trucuri: Un ghid complet de utilizare pentru a obține cele mai bune rezultate de la iPhone și iOS 14 - The iPhone Manual - Tips and Hacks: A complete user guide to getting the best out of your iPhone and iOS 14
Începutul dezvoltării iPhone cu Swiftui: Explorarea SDK IOS - Beginning iPhone Development with...
Dezvoltă-ți propriile aplicații pentru iPhone și iPad...
Începutul dezvoltării iPhone cu Swiftui: Explorarea SDK IOS - Beginning iPhone Development with Swiftui: Exploring the IOS SDK
Pro iPhone Development with Swiftui: Proiectați și gestionați aplicații de calitate superioară - Pro...
Dezvoltă-ți propriile aplicații iPhone și iPad de...
Pro iPhone Development with Swiftui: Proiectați și gestionați aplicații de calitate superioară - Pro iPhone Development with Swiftui: Design and Manage Top-Quality Apps
Mac OS X pentru începători absoluți - Mac OS X for Absolute Beginners
Autorul de bestselleruri Wallace Wang vă învață cum să utilizați El Capitan, cea mai...
Mac OS X pentru începători absoluți - Mac OS X for Absolute Beginners
Începutul Arkit pentru iPhone și iPad: Dezvoltarea de aplicații de realitate augmentată pentru IOS -...
Explorați cum să utilizați ARKit pentru a crea...
Începutul Arkit pentru iPhone și iPad: Dezvoltarea de aplicații de realitate augmentată pentru IOS - Beginning Arkit for iPhone and iPad: Augmented Reality App Development for IOS
Structura designului de jocuri - The Structure of Game Design
Structura designului de jocuri este concepută pentru a ajuta designerii de jocuri aspiranți și...
Structura designului de jocuri - The Structure of Game Design
Programare macOS pentru începători absoluți: Dezvoltarea de aplicații utilizând Swift și Xcode -...
Învață cum să programezi pentru iMac, Mac mini, Mac...
Programare macOS pentru începători absoluți: Dezvoltarea de aplicații utilizând Swift și Xcode - macOS Programming for Absolute Beginners: Developing Apps Using Swift and Xcode

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)