Sunet și muzică pentru jocuri: Bazele audio digitale pentru jocuri video

Evaluare:   (5.0 din 5)

Sunet și muzică pentru jocuri: Bazele audio digitale pentru jocuri video (Robert Ciesla)

Recenzii ale cititorilor

În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.

Titlul original:

Sound and Music for Games: The Basics of Digital Audio for Video Games

Conținutul cărții:

Înțelegeți elementele de bază ale lucrului audio digital în contextul jocurilor video, inclusiv elementele de bază ale middleware-urilor precum Fmod și Wwise. Vom analiza software precum Logic și Garageband de la Apple, Ardour de la Paul Davis și multe alte stații de lucru audio digitale populare.

Vom începe cu o introducere în terminologia de bază a lucrării audio digitale, familiarizându-ne totodată cu generația actuală de hardware audio. Vom discuta apoi elementele de bază ale venerabilei interfețe digitale pentru instrumente muzicale (MIDI) și modul în care aceasta se referă la compoziția muzicală, precum și instrumentele și tehnicile de scriere a muzicii tracker/chiptunes. Cartea acoperă, de asemenea, software-ul plug-in, izolarea fonică la domiciliu și lucrul cu vocea.

Cartea are o abordare practică în timp ce abordează componentele hardware și software utilizate în ingineria audio de ultimă oră, compoziție și monitorizare audio.

Ce veți învăța

- Înțelegeți elementele de bază ale producției audio digitale în contextul jocurilor video.

- Aflați despre integrarea audio cu soluții middleware și API-uri populare.

- Utilizați software-ul de efecte plugin pentru a vă sculpta audio la niveluri profesionale.

- Identificați formatele moderne de fișiere audio și cum și când să le utilizați.

- Învățați cele mai bune practici la mixarea efectelor sonore și a muzicii pentru jocuri video.

Pentru cine este această carte

Printre cititorii vizați se numără începătorii în ingineria audio digitală care utilizează Windows, macOS sau Linux.

Alte date despre carte:

ISBN:9781484286609
Autor:
Editura:
Limbă:engleză
Legare:Copertă moale

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Dezvoltare de jocuri cu Ren'py: Introducere în jocurile de tip roman vizual utilizând Ren'py,...
Noțiuni de bază despre Ren'Py, Tyranobuilder și Twine și...
Dezvoltare de jocuri cu Ren'py: Introducere în jocurile de tip roman vizual utilizând Ren'py, Tyranobuilder și Twine - Game Development with Ren'py: Introduction to Visual Novel Games Using Ren'py, Tyranobuilder, and Twine
Bazele programării: Noțiuni introductive despre Java, C# și Python - Programming Basics: Getting...
Explorați elementele de bază ale celor mai populare...
Bazele programării: Noțiuni introductive despre Java, C# și Python - Programming Basics: Getting Started with Java, C#, and Python
Sunet și muzică pentru jocuri: Bazele audio digitale pentru jocuri video - Sound and Music for...
Înțelegeți elementele de bază ale lucrului audio...
Sunet și muzică pentru jocuri: Bazele audio digitale pentru jocuri video - Sound and Music for Games: The Basics of Digital Audio for Video Games
Criptare pentru organizații și persoane fizice: Bazele criptografiei contemporane și cuantice -...
Criptografia și criptarea nu sunt doar pentru tocilari...
Criptare pentru organizații și persoane fizice: Bazele criptografiei contemporane și cuantice - Encryption for Organizations and Individuals: Basics of Contemporary and Quantum Cryptography
Cartea Chatbots: De la Eliza la Chatgpt - The Book of Chatbots: From Eliza to Chatgpt
Chatbots software primitivi au apărut în anii 1960, evoluând...
Cartea Chatbots: De la Eliza la Chatgpt - The Book of Chatbots: From Eliza to Chatgpt

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)