Evaluare:
Cartea este un început promițător pentru o serie, plasată într-o viață de apoi captivantă și gamificată, oferind un amestec de acțiune, umor și interacțiuni între personaje. Cititorii au apreciat abordarea ușoară a gamelitului, deși mai mulți au semnalat prezența unor greșeli de scriere și inexactități militare, afectând experiența generală de lectură.
Avantaje:Dezvoltare puternică a personajelor, personaje amuzante și variate, cadru interesant (Câmpiile Rift), secvențe de acțiune solide și coregrafie de luptă, dialog captivant, lumină pe numere, ceea ce a făcut-o mai ușor de citit, și o narațiune distractivă în ritm rapid.
Dezavantaje:Multiple greșeli tipografice și gramaticale, inconsecvențe în numele personajelor și statistici, unele inexactități militare în portretizarea personajelor, iar dinamica relațiilor a fost descrisă ca fiind grăbită și lipsită de profunzime.
(pe baza a 92 recenzii ale cititorilor)
Bryan Jenson este un fost pușcaș marin care a fugit de trecutul său. Când o cunoștință vine la el cu o slujbă, o acceptă. Nu-i pasă de salariu sau de specificul slujbei. Vrea doar să scape de coșmaruri.
Dar, încercând să fugă de trecutul său, se confruntă cu un coșmar și mai terifiant atunci când el și alte patru persoane călătoresc în Rift Plains - o dimensiune conectată la sute de alte lumi. Grupul său este copleșit și Bryan este luat prizonier.
Acum trebuie să facă echipă cu un arhanghel care și-a pierdut mai mult de jumătate din putere și cu o succubus de nivel scăzut pentru a scăpa, a se răzbuna pe femeia care l-a capturat și a-l învinge pe Dungeon Master din această lume necunoscută.
Simplu, nu-i așa?
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)