Evaluare:
Cartea „Calm Technology” de Amber Case se adresează designerilor, în special din domeniul XR, încurajând crearea de tehnologii care îmbunătățesc experiențele umane în loc să copleșească utilizatorii. În timp ce mulți cititori apreciază natura concisă și abordarea relativă a cărții, aceștia își exprimă îngrijorarea cu privire la profunzimea, sprijinul cercetării și claritatea exemplelor. Unii consideră că lipsește specificul accesibilității și oferă generalizări generale.
Avantaje:⬤ Oferă informații valoroase pentru designerii XR, în special pentru persoanele neurodivergente.
⬤ Concisă și ușor de urmărit, făcând-o accesibilă atât utilizatorilor noi, cât și profesioniștilor experimentați.
⬤ Pledează pentru o relație echilibrată între tehnologie și experiența utilizatorului.
⬤ Prezintă sfaturi psihologice relevante pentru dinamica umană în tehnologie.
⬤ Oferă o bună introducere în principiile tehnologiei calmului.
⬤ Lipsă de profunzime și cercetare, bazându-se pe generalizări.
⬤ Unele exemple sunt criticate pentru inexactități sau interpretări greșite.
⬤ Poate părea repetitivă și lungă, unii cititori comparând-o cu o colecție de articole de blog.
⬤ Acoperirea insuficientă a aspectelor legate de accesibilitate, ridicând semne de întrebare cu privire la aplicabilitatea sa pentru toți utilizatorii.
(pe baza a 13 recenzii ale cititorilor)
Calm Technology: Principles and Patterns for Non-Intrusive Design
Cum poți proiecta o tehnologie care să devină o parte din viața utilizatorului și nu o distragere a atenției? Această carte practică explorează conceptul de tehnologie calmă, o metodă de captare a atenției utilizatorului doar atunci când este necesar, rămânând în același timp calm în fundal în cea mai mare parte a timpului. Veți învăța cum să proiectați produse care funcționează bine, se lansează bine, sunt ușor de susținut, ușor de utilizat și rămân discrete.
Autorul Amber Case prezintă ideile introduse pentru prima dată de cercetătorii de la Xerox PARC în 1995 și explică modul în care acestea se aplică peisajului nostru tehnologic actual, în special Internet of Things. Această carte este ideală pentru designerii UX și de produs, manageri, directori de creație și dezvoltatori. Veți învăța: Importanța și provocarea de a proiecta tehnologii care să ne respecte atenția.
Principiile de proiectare calmă - atenția periferică, contextul și conștientizarea ambientală. Modele de comunicare calmă--îmbunătățirea atenției printr-o varietate de simțuri.
Exerciții pentru îmbunătățirea produselor existente prin intermediul tehnologiei calme. Principii și modele de tehnologie calmă pentru companii și echipe.
Originile tehnologiei calme la Xerox PARC.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)