Evaluare:
Cartea privind testarea jocurilor a primit recenzii mixte, unii cititori lăudându-i valoarea, iar alții criticându-i calitatea scrierii și erorile de editare.
Avantaje:Unii cititori au considerat că această carte este cea mai bună dintre cele pe care le-au citit pe tema testării jocurilor și au apreciat perspectivele sale unice. Este considerată o referință bună pe acest subiect.
Dezavantaje:Mulți recenzenți au evidențiat probleme semnificative de scriere și editare, inclusiv greșeli de ortografie și gramatică întreruptă, făcând-o dificil de înțeles. Unii au considerat că autorii nu au abilități de scriere, în ciuda faptului că au conținut care ar putea fi util.
(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)
Game Testing: All in One
O versiune actualizată a bestsellerului Game Testing All In One 2/E, această carte îl echipează pe cititor cu argumente pentru testarea viguroasă a software-ului de jocuri, modul în care testarea jocurilor și testerul se încadrează în procesul de dezvoltare a jocurilor, cunoștințe practice despre instrumentele care se aplică la testarea jocurilor, rolurile și responsabilitățile testerului de jocuri și măsurătorile pentru a determina calitatea jocurilor și progresul testelor. Cititorul este condus pas cu pas prin proiectarea testelor și alte metode QA, folosind situații reale de joc. Cartea include conținut pentru cele mai recente jocuri pe consolă și pentru noua serie de jocuri tactile, mobile și sociale care au apărut recent. Un DVD însoțitor conține instrumentele utilizate pentru exemplele din carte și resurse suplimentare, cum ar fi modele de tabele de testare și diagrame de flux generice, pentru a începe rapid orice proiect de testare a jocurilor. Fiecare capitol include întrebări și exerciții, ceea ce face cartea potrivită pentru utilizarea la clasă, precum și ca instrument de studiu personal sau de referință.
Caracteristici:
* Utilizează o gamă largă de titluri și genuri de jocuri, inclusiv experiențe de joc mai noi, cum ar fi jocurile pe rețele sociale, jocurile care utilizează muzică și controlere de mișcare și jocurile tactile pe dispozitive mobile.
* Include un capitol nou privind testarea exploratorie.
* Include tutoriale privind metodologia de testare bazate pe jocuri reale, cu instrumente pe care cititorii le pot utiliza pentru dezvoltarea personală sau profesională.
* Demonstrează metode și instrumente pentru urmărirea și gestionarea progresului testelor și a calității jocurilor.
* Prezintă un DVD însoțitor cu șabloane, resurse și proiecte din carte.
Pe DVD:
*Conține instrumentele utilizate pentru exemplele din carte, precum și resurse suplimentare, cum ar fi șabloane de tabele de testare și diagrame de flux generice care pot fi utilizate pentru proiecte individuale sau de grup.
*Toate imaginile din text (inclusiv capturi de ecran în 4 culori)
*Video FIFA dintr-un proiect din carte.
Clienții cărții electronice: Fișierele însoțitoare sunt disponibile pentru descărcare cu număr de comandă/dovada achiziției scriind editorului la adresa info@merclearning.com.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)