Evaluare:
Cartea este o resursă utilă pentru maeștrii de joc și maeștrii de temniță, oferind o varietate de tabele aleatorii pentru a inspira idei de misiuni și a simplifica procesul de pregătire a jocului. Mulți utilizatori apreciază utilitatea sa în timpul sesiunilor de joc și capacitatea sa de generare rapidă de idei, deși unii observă că misiunile pot părea repetitive în întreaga serie.
Avantaje:Oferă o gamă vastă de mese aleatorii pentru inspirație, economisește timp la pregătirea jocului, este utilă pentru improvizație în timpul sesiunilor, este ușor de încorporat în orice joc de masă și este excelentă pentru jocul solo sau ca lansare pentru aventuri.
Dezavantaje:Unii utilizatori consideră că quest-urile sunt în mare parte variante reskinned ale acelorași teme, ceea ce le face oarecum repetitive. S-ar putea să fie necesară o singură carte din serie, iar utilizarea tabelelor aleatorii poate diminua atmosfera jocului dacă nu este gestionată cu atenție.
(pe baza a 20 recenzii ale cititorilor)
The Book of Random Tables: Quests 2: 1000 Adventure Ideas for Fantasy Tabletop Role-Playing Games
Ai nevoie de idei de aventuri pentru Dungeons & Dragons sau Pathfinder? Redu-ți pregătirile de GM cu 1000 de semințe de misiuni.
Cele o mie de aventuri sau quest-uri pentru jocuri de rol de masă fantastice din această carte adaugă flexibilitate setului de instrumente al gamemasterului.
Scopul acestei cărți, la fel ca și al primei cărți de misiuni, este dublu. În primul rând, aceste idei de aventuri îi ajută pe gamemasteri să scurteze pregătirea sesiunii prin furnizarea rapidă de cârlige și situații. Timpul nostru este una dintre cele mai importante resurse pe care le avem și nu ar trebui să-l irosim. În al doilea rând, aceste aventuri sunt un foc de aprindere pentru imaginația gamemaster-ului. Aceste idei sunt menite să ajute la alimentarea flăcărilor creativității.
Ideile de misiuni din carte sunt aranjate în funcție de un subiect larg și sunt plasate în format de tabel aleatoriu D100. Ideile pot fi folosite într-o varietate de moduri. Un conducător de joc poate arunca aleatoriu pe un tabel sau poate selecta idei în funcție de preferințele sale. Ideile pot fi puncte de plecare pentru noi campanii sau misiuni secundare sau povești care sunt integrate într-o campanie existentă. Ideile pot fi folosite ca atare sau combinate pentru a se potrivi cu nevoile conducătorilor de joc.
Tabelele de idei sunt blesteme, deșerturi, dezastre, dragoni, pitici, breasla luptătorilor, fantome, halfling, munți și război.
Fiecare tabel este dezvoltat în jurul unei idei generale de control pentru a ajuta conducătorii de jocuri să determine ce idei sunt potrivite pentru campaniile sau sesiunile lor. Unele dintre misiuni sunt concepte de bază, iar altele sunt mai detaliate. Acest lucru a fost făcut în mod intenționat pentru a oferi o varietate de idei de aventuri cu obiective dificile.
Este speranța mea sinceră că această mică carte inspiră mii de misiuni epice.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)