Evaluare:
The Game Maker's Apprentice este o carte bine structurată care îi introduce pe cititori în dezvoltarea jocurilor folosind Game Maker. Cu o abordare pas cu pas, aceasta simplifică conceptele complexe și crește treptat dificultatea prin diverse tutoriale. Cu toate acestea, cartea este criticată pentru că este învechită, bazându-se pe caracteristici din versiuni mai vechi ale software-ului care nu mai sunt disponibile.
Avantaje:⬤ Design instrucțional excelent care simplifică conceptele de programare pentru începători.
⬤ Tutorialele pas cu pas sunt captivante și învață progresiv abilități mai complexe de dezvoltare a jocurilor.
⬤ Include un CD cu resurse și software ușor de utilizat.
⬤ Bun atât pentru copii, cât și pentru adulți, făcând programarea accesibilă și distractivă.
⬤ Ajută utilizatorii să înțeleagă principiile de proiectare a jocurilor în paralel cu programarea.
⬤ Foarte învechit, se referă la versiuni mai vechi ale Game Maker, provocând confuzie cu caracteristicile lipsă din software-ul mai nou.
⬤ Acoperire limitată a conceptelor avansate de programare și a dezvoltării jocurilor 3D moderne.
⬤ Uneori necesită cunoașterea unor soluții pentru funcțiile lipsă, ceea ce poate frustra începătorii.
⬤ Unii utilizatori și-au exprimat dezamăgirea că ar fi dorit instrucțiuni de programare mai aprofundate mai devreme în carte.
(pe baza a 189 recenzii ale cititorilor)
The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners [With CDROM]
Cu mult timp în urmă, când Mario era încă o simplă sclipire în ochii lui Miyamoto, am fost mândrul proprietar al unui microcomputer Commodore 64 de ultimă generație. Acesta venea cu un program de dezvoltare a jocurilor numit "The Quill", care permitea oricui să-și creeze propriile jocuri de aventură bazate pe text.
Poate că era incredibil de rudimentar, dar dintr-o dată mi-a pus la îndemână plăcerea de a-mi distra apropiații prin crearea propriilor "provocări interactive". Din nefericire, nu știam prea multe despre conceperea jocurilor și, în loc să-mi introduc jucătorii într-o lume nouă și străină, i-am tratat ca pe niște adversari care trebuiau înfrânți înainte de a ajunge la final. Spiritele lor au fost zdrobite, au plecat, pentru a nu se mai întoarce niciodată...
Mi-a luat ani de zile să joc o varietate de jocuri bune (și proaste) pentru a învăța în cele din urmă cum să tratez jucătorul cu experiența de joc pe care o merita investiția sa de timp și bani. Mi-au trebuit doar câteva ore să citesc această carte pentru a-mi dori să fi avut la dispoziție ghidurile sale neprețuite și instrumentul Game Maker care le însoțește pentru a mă ajuta să fac primii pași în dezvoltarea de jocuri cu atâția ani în urmă.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)