Evaluare:
Cartea este o colecție a poveștilor originale „Ghost in the Shell”, care prezintă o artă frumoasă și note pătrunzătoare. Deși este lăudată pentru conținutul său distractiv și atractivitatea vizuală, cititorii au remarcat probleme legate de cenzură, calitatea hârtiei și o scădere a calității scrisului spre final. Unii fani sunt dezamăgiți de diferențele dintre manga și adaptările sale animate, în special în ceea ce privește conținutul explicit.
Avantaje:Ilustrație superbă și clară, bine pusă la punct, traducere perspicace și note de context, povești amuzante, potrivite pentru fanii genului și o prezentare frumoasă cu copertă cartonată.
Dezavantaje:Cenzura unui anumit conținut, calitatea variată a scrierii în cadrul secțiunilor, potențiale probleme de calitate a imprimării, iar unii cititori o consideră delicată de manevrat.
(pe baza a 51 recenzii ale cititorilor)
The Ghost in the Shell: Fully Compiled (Complete Hardcover Collection)
Toate manga originale The Ghost in the Shell de Shirow Masamune într-o singură copertă cartonată masivă fac din aceasta ediția de colecție supremă a clasicului cyberpunk suprem. Conține The Ghost in the Shell 1, 1. 5, și 2 pentru peste 800 de pagini de manga.
Cu o copertă NOUĂ, EXCLUSIV creată pentru această ediție de Shirow Masamune!
Include într-un singur volum mare cu copertă cartonată:
The Ghost in the Shell (1991)
Adânc în secolul XXI, granița dintre om și mașină a fost estompată pe măsură ce oamenii se bazează pe îmbunătățirea implanturilor mecanice și roboții sunt îmbunătățiți cu țesut uman. În acest peisaj care converge rapid, superagentul cyborg maior Motoko Kusanagi este însărcinată să dea de urma celor mai vicleni și periculoși teroriști și infractori cibernetici, inclusiv hackerilor fantomă care sunt capabili să exploateze interfața om/mașină și să reprogrameze oamenii pentru a deveni marionete pentru a îndeplini scopurile criminale ale hackerilor.
The Ghost in the Shell 1. 5: Human-Error Processor (2003)
Povestirile pierdute din Ghost in the Shell, create de Shirow Masamune după terminarea lucrului la manga originală Ghost in the Shell și înainte de turneul său de forță, Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface. Se concentrează pe agenții Secțiunii 9 în lupta lor zilnică împotriva tehnocrimei, Human-Error Processor. Conține povestirile Fat Cat, Drive Slave, Mines of Mind și Lost Past.
Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface (2001)
6 martie 2035. Motoko Aramaki este un cyborg hiper-avansat, un expert în contraterorism și securitate netă, care conduce departamentul de investigații al gigantului multinațional Poseidon Industrial. Transcendând parțial lumea fizică și existând într-o lume virtuală a rețelelor, Motoko este o fuziune a mai multor entități și identități, desfășurând surogate umanoide protetice controlate de la distanță în întreaga lume pentru a investiga o serie de incidente bizare. Între timp, Tamaki Tamai, un detectiv psihic de la Agenția Channeling, a fost însărcinat să exploreze schimbările stranii din universul temporal provocate de două forțe, una reprezentată de învățăturile unui profesor pe nume Rahampol, iar cealaltă de entitatea Motoko, complexă și în continuă evoluție. Ceea ce se va întâmpla se va petrece într-o zi de muncă - o zi care va schimba totul, pentru totdeauna.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)