Evaluare:
Cartea este o privire nostalgică și pătrunzătoare asupra istoriei primelor jocuri Tomb Raider, oferind interviuri și povești din partea echipei de dezvoltare. Este deosebit de apreciată de fanii seriei pentru conținutul său bogat, deși suferă de unele defecte de editare.
Avantaje:Oferă o bogăție de interviuri și povești nostalgice, frumos ilustrate, bine documentate și informative, face o lectură captivantă pentru fanii Tomb Raider.
Dezavantaje:Conține o editare slabă, cu greșeli de ortografie și gramatică, unele conținuturi repetitive și un aspect brut care diminuează prezentarea generală.
(pe baza a 5 recenzii ale cititorilor)
Informații detaliate de la echipa originală de la CORE Design despre crearea Tomb Raider 1 și Tomb Raider 2.
În 1994, la compania de jocuri "CORE Design" din Derby, s-a născut Lara Croft. Prin optsprezece luni de muncă grea din partea echipei, Tomb Raider a fost lansat în 1996 și a devenit succesul pe care îl vedem astăzi.
Luând parte la celebrarea Brit-Pop și Girl Power de la mijlocul anilor '90.
Aceasta este povestea echipei care a fost implicată în crearea primelor două jocuri, lăsând apoi seria unei noi echipe în 1998.
Lara Croft a adus clasă, comedie și un rol James Bondian jocului, visat de Toby Gard și ajutat să devină un pitch cu Paul Douglas. Jocul a fost un pariu, dar pentru că toată lumea de la companie a crezut în el, a dus la un succes uriaș pentru toată lumea, cu excepția lui Toby și Paul.
The Making of Tomb Raider prezintă în detaliu modul în care Lara și jocurile s-au născut, alături de motivele pentru care Toby Gard și Paul Douglas au plecat înainte ca continuarea să fie lansată.
De-a lungul a unsprezece capitole de interviuri nenumărate, această carte vă va spune cine a fost responsabil pentru crearea primelor două jocuri.
De la nivelurile sale, muzica sa, numeroasele voci ale Larei Croft și multe altele. De asemenea, echipa dezvăluie totul despre vedeta celui de-al doilea joc.
Winston majordomul și cum a ajuns el să fie de Joss Charmet.
Peste douăzeci de persoane au fost intervievate pentru această poveste.
De la lansarea a ceea ce urma să fie Tomb Raider, alături de provocările de pe parcurs, până la lansarea Tomb Raider 2 în 1997.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)