Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.
The Players' Realm: Studies on the Culture of Video Games and Gaming
Jocurile digitale au devenit un aspect din ce în ce mai răspândit al vieții de zi cu zi, precum și un fenomen cultural controversat în secolul XXI. Pe măsură ce noile tehnologii media se răspândesc în întreaga lume și pe măsură ce profunzimea și complexitatea rețelelor de jocuri crește, cercetătorii devin din ce în ce mai pricepuți în abordarea jocurilor digitale.
În timp ce abordările estetice și psihologice ale studiului jocurilor digitale au atras cea mai mare atenție în trecut, cercetătorii au început doar recent să studieze aspectele sociale și culturale importante ale jocurilor digitale. Acest studiu schițează unele dintre diferitele traiectorii ale jocurilor digitale în societățile occidentale moderne, analizând mai întâi creșterea și persistența panicii morale care continuă să însoțească interesul public masiv pentru jocurile digitale. Cartea continuă apoi cu ceea ce consideră a fi o nouă fază a cercetării jocurilor, exemplificată prin examinarea sistematică a unor aspecte specifice ale jocurilor digitale și ale jocurilor.
Secțiunea întâi include patru capitole care analizează în mod colectiv politica și negocierea puterii în lumea jocurilor. Secțiunea a doua detaliază rețelele ideologice în cadrul cărora jocurile sunt produse și consumate.
Mai exact, această secțiune importantă oferă o analiză culturală critică a hegemoniei care există în cadrul jocurilor și a influenței acesteia asupra ideologiilor personale ale jucătorilor. Pentru a încheia această analiză, secțiunea a treia examinează caracteristicile de proiectare a jocurilor care au legătură cu autocaracterizarea și dezvoltarea socială a jucătorilor în lumea jocurilor digitale.
Secțiunea a patra explorează relația importantă dintre producătorii și consumatorii de jocuri digitale, în special în măsura în care această relație dă naștere unei comunități de începători și profesioniști care vor determina împreună viitorul jocurilor și - într-o anumită măsură - al culturii populare.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)