Evaluare:
Cartea este o aventură steampunk captivantă plasată în Japonia secolului al XIX-lea, explorând teme de confruntare culturală și inovație tehnologică într-o perioadă de izolare. Prezintă personaje bine dezvoltate, detalii istorice bogate și un unghi unic al istoriei alternative. Cu toate acestea, unii cititori consideră că anumite aspecte ale intrigii și ale acțiunilor personajelor sunt greu de crezut, în special viteza progresului tehnologic și ascunderea acestuia de figurile autoritare.
Avantaje:⬤ Cadru creativ și unic axat pe Japonia în genul steampunk
⬤ bogat în context istoric și detalii culturale
⬤ personaje captivante cu o dezvoltare puternică
⬤ narațiune captivantă care îmbină istoria și SF-ul
⬤ teme provocatoare privind expansiunea și industrializarea occidentală
⬤ narațiune bine documentată și captivantă.
⬤ Unele elemente ale intrigii sunt percepute ca nerealiste, în special revoluția industrială rapidă în decurs de un an
⬤ credibilitatea capacităților și acțiunilor personajelor este pusă la îndoială
⬤ anacronismele și erorile ocazionale pot perturba imersiunea
⬤ unii cititori pot considera că ritmul lent de la început este un dezavantaj.
(pe baza a 74 recenzii ale cititorilor)
Toru: Wayfarer Returns
O Japonie care ar fi putut fi... Tineri samurai revoluționari înfruntă Occidentul în această technofantasy steampunk cu istorie alternativă, plasată în Japonia samurailor din epoca 1850.
În Japonia anului 1852, pacea impusă de shogunii Tokugawa a durat 250 de ani. Totuși, pacea s-a transformat în stagnare, pe măsură ce oamenii de rând sărăcesc, iar stăpânii lor devin neliniștiți. Săbiile ruginesc. Valorile marțiale se degradează. Barbarii străini se învârt ca vulturii în jurul granițelor închise ale națiunii insulare, devenind din ce în ce mai exigenți.
Tō.
Ru, un tânăr pescar naufragiat salvat de comercianții americani și dus în America, sfidează interdicția Shogunului de a se întoarce în Japonia, hotărât să-și salveze patria de invazia străină. Își va putea elibera compatrioții la timp? Sau crudul Shogun își va duce la îndeplinire jurământul de a-i executa pe toți cei care pun piciorul în Japonia după ce au călătorit în străinătate? Înarmat doar cu voința sa, câteva cărți, planuri dirijabile și idei periculoase, Tō.
Ru trebuie să transforme tărâmul Împăratului înainte de venirea Corăbiilor Negre.
Tō.
Ru: Wayfarer Returns este prima carte din seria Sakura Steam, o istorie alternativă a perioadei tumultoase de la deschiderea Japoniei în 1853 până la Restaurarea Meiji în 1868. Acest volum acoperă anul anterior sosirii în Japonia a Comodorului american Perry și îl urmărește pe erou și pe tinerii săi aliați în timp ce conduc Japonia printr-o revoluție industrială masiv comprimată, modificând dramatic acel moment crucial din istorie.
În timp ce Tō.
Ru și dirijabilele sale sunt fictive, povestea se desfășoară pe fundalul Japoniei "reale" din acea perioadă, cu figuri istorice și mediul lor politic țesute în poveste, rămânând fidele motivațiilor și agendei lor, chiar dacă istoria alternativă le deformează acțiunile, istoria și câteva legi ale fizicii. La baza intrigii de aventură stă dorința unui tânăr de a obține aprobarea tatălui său și un loc onorabil în lumea sa.
Cititorii cărora le plac istoriile alternative steampunk care se desfășoară mai degrabă în Anglia victoriană sau în Vestul Sălbatic american s-ar putea bucura de această poveste steampunk înnoită de decorul japonez samurai, precum și cititorii cărora le place ficțiunea istorică desfășurată în Japonia.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)