Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 9 voturi.
Three Ages of Rome: Fast Play Rules for Exciting Ancient Battles
Nu este nevoie de rebasare, poate fi jucat cu toate stilurile și convențiile actuale de basare.
Timp de șapte secole, istoria Romei a fost esențială pentru istoria Europei. Această poveste a expansiunii și declinului este sursa de inspirație pentru regulile acestor jocuri de război.
Conceput pentru a fi ușor de jucat, "Three Ages of Rome" oferă o experiență de joc bazată pe problemele comandantului. Regulile sunt concepute pentru a crea o senzație de incertitudine a bătăliilor antice. Majoritatea jocurilor ar trebui să dureze 2-3 ore pentru a fi jucate.
Menținerea oamenilor tăi, chiar și atunci când lucrurile nu par prea bune, este esențială pentru succes. Unitățile sunt susceptibile de a deveni progresiv incapacitate și coeziunea începe să sufere. Dacă comandanții nu au grijă să mențină coeziunea, atunci s-ar putea îndrepta spre dezastru!
Epoca expansiunii (300 î.Hr. - 30 î.Hr.) începe cu războaiele Romei împotriva Cartaginei. Urmate de Roma împotriva Macedoniei, Roma împotriva celților galici și de mai multe războaie civile între romanii înșiși. O luptă durează toată perioada, Roma luptând pentru cucerirea spaniolilor.
În Epoca Imperiului (30 î.Hr. - 200 î.Hr.), romanii s-au deplasat spre nord și vest, cucerind teritorii în Germania și Britania. Răspândindu-se spre est, ei au dus campanii împotriva dacilor și a parților. Regatul parților a fost distrus de o revoltă internă și o nouă dinastie, sasanizii, a venit la putere. Aceștia aveau să devină principala amenințare la adresa frontierei estice a Romei. În ciuda succeselor sale, Imperiul nu era stabil. Războaiele civile au continuat. În 69 d.Hr. existau patru împărați. În 193 d.Hr. erau cinci împărați! Această epocă se încheie în 200 e.n., după ce Septimus Severus i-a eliminat pe ceilalți pretendenți la titlu.
Epoca declinului (200-450 e.n.) este cea în care Roma se luptă cu presiunile din afara Imperiului. Războaiele cu sasanizii au continuat cu succese și înfrângeri pentru ambele părți. Triburile germane s-au unit, dar au fost în mare parte respinse. Unii inamici noi, diferitele triburi gotice și hunii, au trecut granița. Aceștia au pătruns adânc pe teritoriul roman, provocând daune majore orașelor romane, inclusiv Romei însăși. Presiunea a fost prea mare și Imperiul Roman s-a destrămat. Jumătatea vestică nu a rezistat mult timp, dar jumătatea estică s-a ridicat din nou sub forma Imperiului Bizantin.
Cele șase scenarii de luptă istorice acoperă cele Trei Epoci și oferă provocări diferite. Acestea oferă jucătorilor o perspectivă asupra naturii comenzii în războaiele antice. Generatorul de terenuri și generatorul de scenarii permit jucătorilor să își dezvolte propriile jocuri. Pentru jocurile competitive, un sistem de puncte oferă jucătorilor toate informațiile necesare pentru a-și echilibra exact forțele.
În luptă, nimic nu este sigur, dar generalii care își exersează abilitățile au mai multe șanse de a fi victorioși.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)