Ui Design pentru dezvoltarea aplicațiilor IOS: Utilizarea Swiftui

Evaluare:   (4.1 din 5)

Ui Design pentru dezvoltarea aplicațiilor IOS: Utilizarea Swiftui (Bear Cahill)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea este, în general, lăudată pentru scrierea sa clară și accesibilă și pentru exemplele practice, ceea ce o face o resursă potrivită atât pentru începători, cât și pentru programatorii experimentați care doresc să învețe SwiftUI. Cu toate acestea, a fost criticată pentru calitatea slabă a designului, imaginile întunecate și scrierea subpar, unii recenzenți considerând că îi lipsește profesionalismul.

Avantaje:

Stil de scriere clar și accesibil, exemple practice și parcursuri de cod, exerciții utile, ton umoristic și captivant, potrivit atât pentru începători, cât și pentru dezvoltatorii mai experimentați.

Dezavantaje:

Dimensiuni și număr de pagini reduse, calitate slabă a imaginilor cu imagini întunecate, design amatoristic al aplicațiilor de exemplu și conținut scris prost, cu probleme gramaticale.

(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Ui Design for IOS App Development: Using Swiftui

Conținutul cărții:

Capitolul 1: Introducere în SwiGUI.

⬤ ContentView UI.

⬤ SceneDelegate și schimbări de stare.

⬤ Real-Time UI Design.

Capitolul 2: Bazele interfeței utilizator.

⬤ Text Display.

⬤ Imagine.

⬤ Modificatori pentru text.

⬤ Variabile de stare și legare.

⬤ Comparație cu Storyboard-urile.

Capitolul 3: Elemente UI.

⬤ Stepper pentru intrare numerică.

⬤ Picker pentru selectarea unui singur element.

⬤ Control segmentat.

⬤ Text Input.

⬤ Animare și animator de proprietate.

⬤ Gesturi.

Capitolul 4: UI Stacks.

⬤ Horizontal Layout cu HStack.

⬤ VStack pentru așezarea verticală.

⬤ ZStack Layering UI.

⬤ Modificatori de stivă.

Capitolul 5: Afișarea grupurilor de elemente.

⬤ List pentru tabele cu derulare.

Interacțiunea utilizatorului cu listele.

⬤ Updating and State.

Capitolul 6: Obiecte observabile și variabile de mediu.

⬤ Combine Framework.

⬤ SwiGUI Data Flow.

⬤ Protocolul obiectelor observabile.

⬤ @Published.

⬤ @ObservedObject.

⬤ Variabile de mediu.

Capitolul 7: Navigație.

⬤ NavigationView.

⬤ Tab Bars cu Tab View.

⬤ Alert.

Sheet.

⬤ Hos=ng Controller pentru Storyboard-uri.

⬤ Segues.

⬤ Size Classes.

Capitolul 8: Organizarea interfeței utilizator.

⬤ Crearea vizualizărilor.

⬤ Includerea vizualizărilor.

Controlori de vizualizare.

⬤ Protocolul UIViewControllerRepresentable.

Capitolul 9: Interfața dinamică.

⬤ Simboluri FS.

⬤ Culori sistematice.

⬤ Dark Mode.

Alte date despre carte:

ISBN:9781484264485
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2020
Numărul de pagini:322

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Ui Design pentru dezvoltarea aplicațiilor IOS: Utilizarea Swiftui - Ui Design for IOS App...
Capitolul 1: Introducere în SwiGUI.**ContentView...
Ui Design pentru dezvoltarea aplicațiilor IOS: Utilizarea Swiftui - Ui Design for IOS App Development: Using Swiftui

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)