Unity 3D Game Development: Conceput pentru dezvoltatorii pasionați de jocuri Conceput pentru a construi jocuri profesionale

Evaluare:   (4.3 din 5)

Unity 3D Game Development: Conceput pentru dezvoltatorii pasionați de jocuri Conceput pentru a construi jocuri profesionale (Anthony Davis)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea oferă o prezentare cuprinzătoare a dezvoltării jocurilor folosind Unity, adresându-se în primul rând dezvoltatorilor intermediari și aspiranți cu o anumită experiență anterioară. Ea acoperă numeroase aspecte, inclusiv documentația de proiectare, personaje, medii și fundamente de programare, ceea ce o face o resursă valoroasă pentru înțelegerea procesului de dezvoltare a jocurilor de la început până la sfârșit. Cu toate acestea, unii utilizatori au găsit anumite explicații vagi sau lipsite de rigoare, ducând la confuzie și frustrare.

Avantaje:

Ușor de înțeles, cu ilustrații și grafice utile.
Acoperire cuprinzătoare a subiectelor legate de dezvoltarea jocurilor.
Accent pe procesele din lumea reală, cum ar fi Game Design Documents.
Potrivit atât pentru începători, cât și pentru dezvoltatorii experimentați, ca referință.
Bun echilibru între teorie și practică în dezvoltarea jocurilor.
Excelentă organizare și structură pentru învățare.

Dezavantaje:

Nu este potrivit pentru începători; presupune o anumită experiență anterioară.
Unele subiecte nu sunt explicate în detaliu, ducând la confuzie.
Erori ocazionale și definiții neclare în text.
Unii cititori au considerat că cartea nu are profunzime în anumite domenii, cum ar fi bazele programării și conceptele de modelare 3D.

(pe baza a 18 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Unity 3D Game Development: Designed for passionate game developers Engineered to build professional games

Conținutul cărții:

Creați jocuri 3D gata de joc cu medii reactive, sunet, efecte dinamice și multe altele!

Caracteristici principale:

⬤ Construiți o bază solidă pentru proiectarea și dezvoltarea jocurilor.

⬤ Înțelegeți elementele fundamentale ale 3D, cum ar fi coordonatele, spațiile, vectorii și camerele.

⬤ Să vă familiarizați cu conceptele esențiale Unity, inclusiv personaje, scene, terenuri, obiecte și multe altele.

Descrierea cărții:

Această carte, scrisă de o echipă de experți de la Unity Technologies, urmează o abordare informală, demistificatoare a lumii dezvoltării jocurilor.

În cadrul Unity 3D Game Development, veți învăța să:

Proiectați și construiți personaje 3D, precum și mediul de joc.

Gândiți-vă la interacțiunile utilizatorilor cu jocul dumneavoastră.

Să dezvoltați interfața și să aplicați efecte vizuale pentru a adăuga o conexiune emoțională la lumea dvs.

Prindeți o bază solidă de design sonor, animații și fulgere pentru creațiile dvs.

Construiți, testați și adăugați ultimele retușuri.

Cartea este împărțită între opiniile experților pe care le veți citi înainte de a vă uita în proiectul de pe GitHub pentru a înțelege toate bazele. În acest fel, veți vedea rezultatul final și vi se va permite să fiți creativi și să vă oferiți propriile gânduri pentru design, precum și să lucrați la proces cu noile instrumente pe care le prezentăm.

Alăturați-vă comunității cărții pe Discord: Citiți această carte împreună cu dezvoltatorii de jocuri Unity și echipa de autori. Puneți întrebări, formați echipe, discutați cu autorii, participați la evenimente și multe altele. Linkul pentru a vă alătura este inclus în carte.

Ce veți învăța:

⬤ Învățați elementele de bază ale proiectării unui joc 3D și scripting C#.

⬤ Desenați-vă personajul de joc și lucrați la mecanica și mișcările acestuia.

⬤ Crearea unui mediu cu Unity Terrain și ProBuilder.

⬤ Explorați instanțierea și corpurile rigide prin teoria fizicii și cod.

⬤ Implementați sunetul, efectele de iluminare, redarea traseelor și alte efecte dinamice.

⬤ Creați un segment scurt, complet funcțional al jocului dvs. într-o felie verticală.

⬤ Politizați-vă jocul cu ajustări de performanță.

⬤ Înscrieți-vă în "book-club" pentru a citi alături de alți utilizatori, experți Unity și întrebați autorii atunci când sunteți blocați.

Pentru cine este această carte:

Scopul nostru cu această carte este de a permite fiecărui cititor să construiască mentalitatea potrivită pentru a se gândi la jocuri 3D, iar apoi să le arătăm toți pașii pe care i-am urmat pentru a le crea pe ale noastre.

Principalul public țintă al acestei cărți sunt cei care au cunoștințe anterioare în dezvoltarea de jocuri, deși, indiferent de experiența dumneavoastră, sperăm să vă creăm o călătorie de învățare plăcută.

Alte date despre carte:

ISBN:9781801076142
Autor:
Editura:
Limbă:engleză
Legare:Copertă moale

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Unity 3D Game Development: Conceput pentru dezvoltatorii pasionați de jocuri Conceput pentru a...
Creați jocuri 3D gata de joc cu medii reactive,...
Unity 3D Game Development: Conceput pentru dezvoltatorii pasionați de jocuri Conceput pentru a construi jocuri profesionale - Unity 3D Game Development: Designed for passionate game developers Engineered to build professional games

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)