Evaluare:
Cartea servește ca o resursă valoroasă pentru cei care doresc să învețe dezvoltarea jocurilor Unity, în special pentru persoanele cu cunoștințe de programare. Oferă instrucțiuni clare, exerciții practice și codul sursă pentru proiecte, ceea ce o face ușor de urmărit. Cu toate acestea, unii recenzenți au remarcat faptul că este de bază, oarecum învechită și este posibil să nu acopere teme avansate în mod exhaustiv.
Avantaje:⬤ Instrucțiuni clare, pas cu pas, care sunt ușor de urmat.
⬤ Oferă exerciții practice cu cod sursă descărcabil.
⬤ Util pentru programatorii noi în Unity și valoros pentru învățarea API-ului Unity.
⬤ Structură și organizare bună.
⬤ Oferă acces digital atunci când este achiziționat în format tipărit.
⬤ Accentuează cele mai bune practici și explicații pentru alegerile de programare.
⬤ Unele conținuturi pot fi depășite din cauza schimbărilor din platforma Unity.
⬤ Lipsă de profunzime în anumite domenii, acoperind mai ales elementele de bază.
⬤ Criticii susțin că nu își justifică prețul în comparație cu resursele gratuite.
⬤ Poate să nu fie cuprinzător pentru neprogramatori sau pentru cei care caută tehnici avansate.
(pe baza a 26 recenzii ale cititorilor)
Unity in Action: Multiplatform Game Development in C#
Rezumat
Cea mai bine vândută și foarte recomandată carte Unity a lui Manning a fost complet revizuită Unity in Action, Second Edition vă învață să scrieți și să implementați jocuri cu platforma de dezvoltare de jocuri Unity. Veți stăpâni setul de instrumente Unity de la zero, adăugând abilitățile de care aveți nevoie pentru a trece de la coder de aplicații la dezvoltator de jocuri.
Prefață de Jesse Schell, autor al cărții The Art of Game Design.
Cumpărarea cărții tipărite include o carte electronică gratuită în format PDF, Kindle și ePub de la Manning Publications.
Despre tehnologie
Construiți următorul dvs. joc fără a transpira detaliile de nivel scăzut. Platforma de dezvoltare a jocurilor Unity se ocupă de munca grea, astfel încât să vă puteți concentra pe jocul, grafica și experiența utilizatorului. Cu suport pentru programarea C#, un ecosistem uriaș de resurse pre-construite de calitate și o comunitate puternică de dezvoltatori, Unity vă poate scoate următoarea idee grozavă de joc de pe masa de desen și pe ecran.
Despre carte
Unity in Action, Second Edition vă învață să scrieți și să implementați jocuri cu Unity. Pe măsură ce explorați numeroasele exemple interesante, veți obține practică cu instrumentele intuitive de flux de lucru Unity și cu motorul de randare de ultimă generație. Acest ghid practic expune fiecare aspect al procesului de dezvoltare a jocurilor, de la lucrările de bază inițiale până la crearea de scripturi AI personalizate și construirea de interfețe utilizator ușor de citit. Și pentru că ați cerut-o, această a doua ediție complet revizuită include un capitol nou despre construirea platformelor 2D cu setul extins de instrumente 2D de la Unity.
Ce este în interior
⬤ Revizuită pentru noi bune practici, actualizări și multe altele.
⬤ Jocuri 2D și 3D.
⬤ Caractere care aleargă, sar și se lovesc de lucruri.
⬤ Conectați-vă jocurile la internet.
Despre cititor
Trebuie să cunoașteți C# sau un limbaj similar. Nu se presupun cunoștințe de dezvoltare de jocuri.
Despre autor
Joe Hocking este inginer software și expert Unity specializat în dezvoltarea de media interactive.
Tabla de conținut
PARTEA 1 - Primii pași.
⬤ Cunoașterea Unity.
⬤ Construirea unui demo care vă plasează în spațiul 3D.
⬤ Adăugarea de inamici și proiectile la jocul 3D.
⬤ Dezvoltarea graficii pentru jocul tău.
PARTEA 2 - Să vă simțiți confortabil.
⬤ Construirea unui joc de memorie folosind funcționalitatea 2D a Unity.
⬤ Crearea unui platformer 2D de bază.
⬤ Punerea unei interfețe grafice pe un joc.
⬤ Crearea unui joc 3D la persoana a treia: mișcarea și animația jucătorului.
⬤ Adăugarea de dispozitive și elemente interactive în cadrul jocului.
PARTEA 3 - Finalizare puternică.
⬤ Conectarea jocului la internet.
⬤ Playing audio: efecte sonore și muzică.
⬤ Amestecarea părților într-un joc complet.
⬤ Desfășurarea jocului pe dispozitivele jucătorilor.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)